System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów
W Inzoi wybory, które dokonujesz, mają realne konsekwencje. Biedna karma może prowadzić do dosłownych miast duchów, mrożących mrożącej ilości mechaniki, która dodaje unikalnej warstwy głębokości do nadchodzącej gry symulacyjnej życia.
Miasta Inzoi mogą stać się miastami duchów
Los miasta zależy od karmy swoich obywateli
Inzoi wprowadza przekonujący system karmy, w którym każde działanie zoi (postać w grze) wpływa na ich wynik karmy. Śmierć przynosi osąd: niski karma powoduje upiorne istnienie, wymagające karmicznego odkupienia przed odrodzeniem. Ale oto haczyk - miasto opanowane przez Ghosts zmierzy się z ponurym losem. Reżyser Hyungjun Kim wyjaśnia: „Jeśli pojawi się zbyt wiele duchów, nie można się narodzić w nowych zois, ani nie można stworzyć rodzin”. Ta dynamika tworzy fascynującą pętlę rozgrywki, wymagając od graczy aktywnego zarządzania moralnym kompasem mieszkańców swojego miasta w celu zapobiegania upadkowi społecznej.
Kim wyjaśnia, że system nie chodzi o ścisłe dobro vs. zło. „Życie nie jest po prostu dobre ani złe; każde życie ma swoje znaczenie i wartość”. System Karma zachęca graczy do odkrywania różnorodnych narracji i złożoności samego życia.
Inny rodzaj życia, inspirowany dziedzictwem Simów
Podczas gdy Inzoi jest gotowym być znaczącym pretendentem do gatunku symulacji życia, reżyser Kim podkreśla, że nie jest to bezpośredni konkurent dla Simów . Wyraża głęboki szacunek dla dziedzictwa franczyzy, uznając ogromne wyzwanie polegające na uchwyceniu wieloaspektowej natury życia w grze. Zamiast tego Inzoi ma na celu zaoferowanie wyraźnego doświadczenia. Kim podkreśla realistyczne wizualizacje gry (zasilane przez Unreal Engine 5), dogłębne dostosowywanie i kreatywne narzędzia oparte na AI jako kluczowe wyróżniki. Celem jest umożliwienie graczom stworzenia wyjątkowego i znaczącego życia w świecie gry.
Wczesne uruchomienie dostępu i prezentacja transmisji na żywo
Inzoi rozpoczyna wczesny dostęp do Steam 28 marca 2025 r. O 00:00 UTC. Globalna mapa wydania opisująca regionalne czasy uruchomienia jest dostępne na oficjalnej stronie internetowej. Prezentacja na żywo 19 marca 2025 r. O godzinie 01:00 UTC (na YouTube i Twitch) ujawni szczegóły dotyczące cen, DLC, mapy drogowej rozwoju i odpowiedzi na pytania społeczności. Nowy zwiastun wczesnego dostępu jest już dostępny na ich kanale YouTube.
Inzoi będzie dostępny na Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Bądź na bieżąco z oficjalną stroną Inzoi , aby uzyskać najnowsze aktualizacje.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek