"किंगडम कम: डिलिवरेन्स II - प्रारंभिक प्रतिक्रियाएं"
किंगडम कम: डिलिवेंस II की हालिया रिलीज़ के साथ, यह इस बात का समय है कि वीडियो गेम के माध्यम से चेक इतिहास में वारहोर्स स्टूडियो का दूसरा उद्यम खोजने लायक है या नहीं। खेल में 10 घंटे बिताने के बाद, मेरे शुरुआती इंप्रेशन अत्यधिक सकारात्मक हैं। किंगडम लॉन्च करने का आग्रह काम करने के बजाय आता है, इसकी आकर्षक प्रकृति के बारे में बोलता है। चलो खेल के प्रमुख पहलुओं को तोड़ते हैं।
चित्र: ensiplay.com
पहले गेम के साथ तुलना
किंगडम कम: डिलीवरेंस II ने ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवाद पर ध्यान केंद्रित करते हुए, एक खुली दुनिया एक्शन आरपीजी के रूप में अपने पूर्ववर्ती की परंपरा को जारी रखा। खिलाड़ी एक बहादुर शूरवीर, एक चुपके चोर, या राजनयिक समाधानों का विकल्प चुन सकते हैं। खाने और सोने जैसे आवश्यक यांत्रिकी दक्षता बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण हैं, और अकेले तीन डाकुओं से निपटना एक दुर्जेय चुनौती बनी हुई है।
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ग्राफिक्स एक स्टैंडआउट फीचर है, जिसमें परिदृश्य हैं जो पहले की तुलना में भी अधिक लुभावनी हैं, फिर भी गेम पीसी और कंसोल दोनों पर आसानी से चलता है। यह संतुलन आधुनिक एएए शीर्षक में एक दुर्लभ खोज है। कॉम्बैट सिस्टम को मामूली लेकिन महत्वपूर्ण सुधारों के साथ परिष्कृत किया गया है, जिसमें एक कम हमला दिशा, आसान दुश्मन स्विचिंग और एक अधिक लयबद्ध पैरीिंग सिस्टम शामिल है। जबकि मुकाबला चुनौतीपूर्ण है, यह अब अधिक सहज है और अधिक सामरिक विविधता प्रदान करता है, जिसमें दुश्मनों को होशियार व्यवहार प्रदर्शित किया जाता है।
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कई दुश्मनों का सामना करते समय, उनका लाभ अधिकांश खेलों की तुलना में अधिक स्पष्ट होता है। वे रणनीतिक रूप से आपको घेरने की कोशिश करते हैं और पीछे से हमला करते हैं, और घायल दुश्मनों को पीछे छोड़ने के लिए पीछे हट जाता है। युद्ध से परे, खेल अल्केमी और पासा जैसे मौजूदा मिनी-गेम के साथ लोहार का परिचय देता है। यह नया शिल्प न केवल आय प्रदान करता है, बल्कि गुणवत्ता वाले उपकरणों तक भी पहुंच प्रदान करता है। अद्वितीय नियंत्रण एक घोड़े की नाल को तलवारों और कुल्हाड़ियों को क्राफ्टिंग की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण बनाते हैं, जिससे गेमप्ले में गहराई मिल जाती है।
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कीड़े
द फर्स्ट किंगडम कम: डिलीवरेंस लॉन्च के समय अपने तकनीकी मुद्दों के लिए कुख्यात था, लेकिन अगली कड़ी को बहुत अधिक पॉलिश राज्य में जारी किया गया है। मेरे 10 घंटों के प्लेटाइम में, मैंने केवल मामूली कीड़े का सामना किया है। आरंभ में, संवाद चयन बटन फिसल गए और अनुत्तरदायी हो गए, लेकिन एक साधारण पुनरारंभ ने इस मुद्दे को हल कर दिया। एक और समय, एक सराय नौकरानी एक मेज पर चढ़ गई और फिर वापस फर्श पर पहुंच गई। ये मामूली दृश्य ग्लिच हैं जो समग्र अनुभव से अलग नहीं होते हैं।
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यथार्थवाद और कठिनाई
किंगडम कम: डिलिवरेन्स II यथार्थवाद और गेमप्ले के बीच एक संतुलन बनाता है, यह सुनिश्चित करता है कि अनुभव थकाऊ होने के बिना इमर्सिव बना रहता है। खेल एक कठिनाई चयन की पेशकश नहीं करता है, जो कुछ खिलाड़ियों को रोक सकता है, लेकिन यह अंधेरे आत्माओं के रूप में दंडित नहीं है। यदि आपने द विचर 3: वाइल्ड हंट या एल्डर स्क्रॉल्स वी जैसे गेम पूरा कर लिया है: किसी भी कठिनाई पर स्किरिम , आपको राज्य को संभालने में सक्षम होना चाहिए, जब तक आप अकेले दुश्मनों के लापरवाही से आकर्षक समूहों से बचते हैं।
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ऐतिहासिक सटीकता सराहनीय है। जबकि मैं एक इतिहासकार नहीं हूं, इतिहास के लिए खेल का दृष्टिकोण आकर्षक है और खिलाड़ियों को उन पर तथ्यों को मजबूर किए बिना विषय का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है।
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क्या आपको राज्य खेलना चाहिए: उद्धार II?
यहां तक कि अगर आपने पहला गेम नहीं खेला है, तो किंगडम कम: डिलिवरेन्स II नए लोगों के लिए सुलभ है। प्रस्तावना प्रभावी रूप से मूल की घटनाओं का परिचय देता है, यह सुनिश्चित करता है कि हर कोई हेनरी के बैकस्टोरी को समझता है। महाकाव्य उद्घाटन मूल रूप से एक आकर्षक गति के साथ ट्यूटोरियल को मिश्रित करता है, जिससे खिलाड़ियों को पहले घंटे के भीतर मध्ययुगीन बोहेमिया में लड़ने, हंसने और डुबोने की अनुमति मिलती है।
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हालांकि यह कहानी और quests को पूरी तरह से जज करने के लिए बहुत जल्दी है, मैंने अब तक जो अनुभव किया है वह प्रभावशाली है। क्या यह गुणवत्ता पूरे 100 घंटे तक देखती है, यह देखा जाना बाकी है।
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इस मध्ययुगीन जीवन सिम्युलेटर में 10 घंटे के बाद ये मेरे शुरुआती इंप्रेशन हैं। पहले गेम की तुलना में बोर्ड में सुधार स्पष्ट हैं, और यह एक शानदार आरपीजी होने के लिए आकार दे रहा है। अब सवाल यह है कि क्या यह पूरे प्लेथ्रू में इन शक्तियों को बनाए रख सकता है। समय ही बताएगा।
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