Koreańska gra „inZOI” przypominająca Simsy przesunięta na 2025 rok
Wyczekiwany symulator życia Kraftona, inZOI, ma datę premiery przesuniętą na 28 marca 2025 r. Decyzja ta, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kima na serwerze Discord gry, priorytetowo traktuje zbudowanie silniejszych podstaw dla bardziej dopracowanych wrażeń z gry .
Opóźnienie, tłumaczone jako pokrewne długotrwałemu procesowi wychowywania dziecka, wynika z przeważająco pozytywnych opinii graczy, zebranych podczas demonstracji twórców postaci i testów. Te opinie podkreśliły odpowiedzialność programistów za zapewnienie możliwie najbardziej kompletnego i satysfakcjonującego doświadczenia. Kjun przeprosił za opóźnienie, ale podkreślił zaangażowanie w zapewnienie jak najlepszego startu.
Decyzja jest szczególnie godna uwagi, biorąc pod uwagę imponującą liczbę 18 657 równoczesnych graczy w wersji demonstracyjnej kreatora postaci ZOI, która została osiągnięta w niecały tydzień przed usunięciem jej ze Steam 25 sierpnia 2024 r. (Dane ze SteamDB) Podkreśla to duże oczekiwania związane z grą.
InZOI, po raz pierwszy zaprezentowany w Korei w 2023 roku, ma rzucić wyzwanie dominacji The Sims w gatunku symulacji życia. Skupienie się na niezrównanej personalizacji i realistycznej grafice ma na celu na nowo zdefiniować tę kategorię. Opóźnienie po części ma na celu uniknięcie pułapek związanych z wypuszczeniem niedokończonego produktu, czego nauczyliśmy się z anulowania Life By You na początku tego roku. Jednak to przełożenie stawia inZOI w bezpośredniej konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera planowana jest na 2025 rok.
Choć oczekiwanie do marca 2025 r. może wystawić na próbę cierpliwość fanów, Krafton zapewnia graczy, że dodatkowy czas zaowocuje grą godną niezliczonych godzin rozgrywki „przez wiele lat”. Niezależnie od tego, czy radzisz sobie ze stresem postaci, czy cieszysz się wirtualnym karaoke, inZOI ma na celu być czymś więcej niż tylko konkurentem Simów; stara się wyrzeźbić własną, wyjątkową niszę w krajobrazie symulacji życia.
Więcej szczegółów na temat premiery inZOI można znaleźć w artykule, do którego prowadzi link.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed