कोरियाई 'सिम्स-लाइक' गेम 'inZOI' को 2025 तक बढ़ा दिया गया
क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI, की रिलीज़ डेट 28 मार्च, 2025 तक बढ़ा दी गई है। गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर पर निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम द्वारा घोषित यह निर्णय, अधिक परिष्कृत गेमिंग अनुभव के लिए एक मजबूत नींव बनाने को प्राथमिकता देता है। .
देरी, जिसे बच्चे के पालन-पोषण की लंबी प्रक्रिया के समान समझा जाता है, चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट के दौरान एकत्र की गई अत्यधिक सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया से उत्पन्न होती है। इस फीडबैक ने यथासंभव संपूर्ण और संतोषजनक अनुभव प्रदान करने की डेवलपर्स की जिम्मेदारी पर प्रकाश डाला। केजुन ने देरी के लिए माफी मांगी लेकिन बेहतर लॉन्च की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
यह निर्णय विशेष रूप से उल्लेखनीय है क्योंकि 25 अगस्त, 2024 को स्टीम से हटाए जाने से पहले एक सप्ताह से भी कम समय में ZOI के चरित्र निर्माता डेमो में प्रभावशाली 18,657 समवर्ती खिलाड़ियों ने प्रदर्शन किया था। (स्टीमडीबी से डेटा) यह खेल के आसपास महत्वपूर्ण प्रत्याशा को रेखांकित करता है।
शुरुआत में 2023 में कोरिया में सामने आया, inZOI जीवन सिमुलेशन शैली में द सिम्स के प्रभुत्व को चुनौती देने के लिए तैयार है। अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स पर इसका ध्यान श्रेणी को फिर से परिभाषित करना है। इस देरी का उद्देश्य आंशिक रूप से अधूरे उत्पाद को जारी करने के नुकसान से बचना है, जो इस साल की शुरुआत में लाइफ बाय यू के रद्द होने से सीखा गया सबक है। हालाँकि, यह स्थगन ZOI को पैरालाइव्स के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा में रखता है, जो 2025 में रिलीज़ होने वाला एक और जीवन सिम्युलेटर है।
हालांकि मार्च 2025 तक का इंतजार प्रशंसकों के धैर्य की परीक्षा ले सकता है, क्राफ्टन ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया है कि अतिरिक्त समय के परिणामस्वरूप "आने वाले वर्षों के लिए" अनगिनत घंटों के गेमप्ले के योग्य गेम तैयार होगा। चाहे चरित्र तनाव का प्रबंधन करना हो या आभासी कराओके का आनंद लेना हो, inZOI का लक्ष्य सिर्फ एक सिम्स प्रतियोगी से अधिक बनना है; यह जीवन अनुकरण परिदृश्य में अपनी अनूठी जगह बनाने का प्रयास करता है।
inZOI की रिलीज़ के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया लिंक किया गया लेख देखें।
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