Koreaanse 'Sims-achtige' game 'inZOI' verschoven naar 2025
Krafton's langverwachte levenssimulator, inZOI, wordt verschoven naar 28 maart 2025. Deze beslissing, aangekondigd door regisseur Hyungjin "Kjun" Kim op de Discord-server van de game, geeft prioriteit aan het bouwen van een sterkere basis voor een meer gepolijste game-ervaring .
De vertraging, uitgelegd als verwant aan het langdurige proces van het opvoeden van een kind, komt voort uit de overweldigend positieve feedback van spelers die is verzameld tijdens demo's en speltests van personagemakers. Deze feedback benadrukte de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaars om de meest complete en vervullende ervaring mogelijk te maken. Kjun verontschuldigde zich voor de vertraging, maar benadrukte de inzet voor een superieure lancering.
De beslissing is bijzonder opmerkelijk gezien de indrukwekkende 18.657 gelijktijdige spelers in ZOI's character creator-demo die werd behaald in minder dan een week voordat deze op 25 augustus 2024 uit Steam werd verwijderd. (Gegevens van SteamDB) Dit onderstreept de grote verwachtingen rond de game.
🎜>InZOI werd voor het eerst onthuld in Korea in 2023 en staat klaar om de dominantie van The Sims in het levenssimulatiegenre uit te dagen. De focus op ongeëvenaard maatwerk en realistische graphics heeft tot doel de categorie opnieuw te definiëren. De vertraging is gedeeltelijk bedoeld om de valkuilen te vermijden die gepaard gaan met het uitbrengen van een onvoltooid product, een les die is geleerd uit de annulering van Life By You eerder dit jaar. Door dit uitstel komt inZOI echter in directe concurrentie met Paralives, een andere levenssimulator die in 2025 uitkomt.
Hoewel het wachten tot maart 2025 het geduld van fans op de proef kan stellen, verzekert Krafton spelers dat de extra tijd zal resulteren in een game die 'de komende jaren' talloze uren gameplay waard is. Of het nu gaat om het omgaan met karakterstress of het genieten van virtuele karaoke, inZOI wil meer zijn dan alleen een Sims-concurrent; het streeft ernaar zijn eigen unieke niche te veroveren in het levenssimulatielandschap.
Raadpleeg het gelinkte artikel voor meer informatie over de release van inZOI.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th