Trò chơi 'Sims-Like' của Hàn Quốc 'inZOI' được đẩy sang năm 2025
Trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, được lùi ngày phát hành sang ngày 28 tháng 3 năm 2025. Quyết định này do đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên máy chủ Discord của trò chơi, ưu tiên xây dựng nền tảng vững chắc hơn để có trải nghiệm chơi game bóng bẩy hơn .
Sự chậm trễ, được giải thích giống như quá trình nuôi dạy một đứa trẻ kéo dài, bắt nguồn từ phản hồi cực kỳ tích cực của người chơi được thu thập trong các bản demo và thử nghiệm của người sáng tạo nhân vật. Phản hồi này nêu bật trách nhiệm của nhà phát triển trong việc mang lại trải nghiệm đầy đủ và thỏa mãn nhất có thể. Kjun xin lỗi vì sự chậm trễ nhưng nhấn mạnh cam kết về một buổi ra mắt vượt trội.
Quyết định này đặc biệt đáng chú ý khi bản demo tạo nhân vật của ZOI đã đạt được con số ấn tượng là 18.657 người chơi đồng thời trong vòng chưa đầy một tuần trước khi bị xóa khỏi Steam vào ngày 25 tháng 8 năm 2024. (Dữ liệu từ SteamDB) Điều này nhấn mạnh sự mong đợi đáng kể xung quanh trò chơi.
Được tiết lộ lần đầu tại Hàn Quốc vào năm 2023, inZOI sẵn sàng thách thức sự thống trị của The Sims trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Nó tập trung vào khả năng tùy biến tuyệt vời và đồ họa chân thực nhằm mục đích xác định lại danh mục. Sự chậm trễ một phần nhằm tránh những cạm bẫy khi phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, một bài học rút ra từ việc hủy bỏ Life By You vào đầu năm nay. Tuy nhiên, sự trì hoãn này khiến ZOI phải cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
Mặc dù việc chờ đợi đến tháng 3 năm 2025 có thể thử thách sự kiên nhẫn của người hâm mộ, nhưng Krafton đảm bảo với người chơi rằng thời gian bổ sung sẽ tạo ra một trò chơi xứng đáng với vô số giờ chơi "trong nhiều năm tới". Cho dù quản lý căng thẳng của nhân vật hay thưởng thức karaoke ảo, inZOI không chỉ hướng tới mục tiêu trở thành đối thủ cạnh tranh của Sims; nó cố gắng tạo ra vị trí độc đáo của riêng mình trong bối cảnh mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm chi tiết về bản phát hành inZOI, vui lòng tham khảo bài viết được liên kết.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước