4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da

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चार मनका खेल (चार पत्थर/चार टुकड़े)

इस दो-खिलाड़ियों के खेल में प्रत्येक खिलाड़ी चार मोतियों से शुरुआत करता है। इसका उद्देश्य आपके मोतियों को आपके प्रतिद्वंद्वी के कब्जे से बचाना है। खिलाड़ी बारी-बारी से खेलते हैं और दोनों खिलाड़ियों के शामिल होते ही खेल अपने आप शुरू हो जाता है। खिलाड़ी की बारी पर, उन्हें पहले एक मनका चुनना होगा और फिर उसे हिलाना होगा।

मनका संचलन दो नियमों द्वारा नियंत्रित होता है:

  1. निकटतम मनका को स्थानांतरित करना: एक खिलाड़ी अपने निकटतम मनका को उपलब्ध आसन्न स्थान पर ले जा सकता है। यह एक रक्षात्मक कदम है, जो मनके को कब्जे से बचाता है। एक खिलाड़ी इस तरीके से प्रति मोड़ केवल एक मनका हिला सकता है।

  2. प्रतिद्वंद्वी के मनके को पार करना: यदि किसी खिलाड़ी का निकटतम मनका प्रतिद्वंद्वी का मनका है, और प्रतिद्वंद्वी के मनके से परे का स्थान खाली है, तो खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के मनके के ऊपर से उस खाली स्थान पर कूद सकता है। फिर प्रतिद्वंद्वी के मनके को खेल से हटा दिया जाता है। एक खिलाड़ी एक ही मोड़ में कई छलांग लगा सकता है। छलांग लगाने के बाद, खिलाड़ी को "पास" बटन पर क्लिक करके या एक अलग मनका चुनकर अपनी बारी समाप्त करनी होगी।

खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी अपने चारों मोतियों को खो देता है। शेष मोतियों वाला खिलाड़ी जीतता है।

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चार मनका खेल (चार पत्थर/चार टुकड़े)

इस दो-खिलाड़ियों के खेल में प्रत्येक खिलाड़ी चार मोतियों से शुरुआत करता है। इसका उद्देश्य आपके मोतियों को आपके प्रतिद्वंद्वी के कब्जे से बचाना है। खिलाड़ी बारी-बारी से खेलते हैं और दोनों खिलाड़ियों के शामिल होते ही खेल अपने आप शुरू हो जाता है। खिलाड़ी की बारी पर, उन्हें पहले एक मनका चुनना होगा और फिर उसे हिलाना होगा।

मनका संचलन दो नियमों द्वारा नियंत्रित होता है:

  1. निकटतम मनका को स्थानांतरित करना: एक खिलाड़ी अपने निकटतम मनका को उपलब्ध आसन्न स्थान पर ले जा सकता है। यह एक रक्षात्मक कदम है, जो मनके को कब्जे से बचाता है। एक खिलाड़ी इस तरीके से प्रति मोड़ केवल एक मनका हिला सकता है।

  2. प्रतिद्वंद्वी के मनके को पार करना: यदि किसी खिलाड़ी का निकटतम मनका प्रतिद्वंद्वी का मनका है, और प्रतिद्वंद्वी के मनके से परे का स्थान खाली है, तो खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी के मनके के ऊपर से उस खाली स्थान पर कूद सकता है। फिर प्रतिद्वंद्वी के मनके को खेल से हटा दिया जाता है। एक खिलाड़ी एक ही मोड़ में कई छलांग लगा सकता है। छलांग लगाने के बाद, खिलाड़ी को "पास" बटन पर क्लिक करके या एक अलग मनका चुनकर अपनी बारी समाप्त करनी होगी।

खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी अपने चारों मोतियों को खो देता है। शेष मोतियों वाला खिलाड़ी जीतता है।

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