4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da

Android 4.2+
Versie:1.0.3
2.9 MB
Downloaden

Vier kralenspel (vier stenen/vier stukken)

Bij dit spel voor twee spelers begint elke speler met vier kralen. Het doel is om je kralen te beschermen tegen gevangenneming door je tegenstander. Spelers wisselen om de beurt en het spel begint automatisch zodra beide spelers meedoen. Tijdens de beurt van een speler moet hij eerst een kraal selecteren en deze vervolgens verplaatsen.

De beweging van de kralen wordt bepaald door twee regels:

  1. De dichtstbijzijnde kraal verplaatsen: Een speler kan zijn dichtstbijzijnde kraal naar een beschikbaar aangrenzend veld verplaatsen. Dit is een defensieve zet, die de kraal beschermt tegen verovering. Een speler kan op deze manier slechts één kraal per beurt verplaatsen.

  2. De kraal van een tegenstander kruisen: Als de dichtstbijzijnde kraal van een speler de kraal van een tegenstander is, en een vak voorbij de kraal van de tegenstander is leeg, mag de speler over de kraal van de tegenstander naar dat lege vak springen. De kraal van de tegenstander wordt dan uit het spel verwijderd. Een speler kan meerdere sprongen in één beurt maken. Na een sprong moet de speler zijn beurt beëindigen door op de knop "PASS" te klikken of een andere kraal te selecteren.

Het spel eindigt wanneer een speler alle vier zijn kralen verliest. De speler met resterende kralen wint.

VOLLEDIGE inhoud
4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da

4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da

Labels: Bord
4.2
Android 4.2+
Versie:1.0.3
2.9 MB

Vier kralenspel (vier stenen/vier stukken)

Bij dit spel voor twee spelers begint elke speler met vier kralen. Het doel is om je kralen te beschermen tegen gevangenneming door je tegenstander. Spelers wisselen om de beurt en het spel begint automatisch zodra beide spelers meedoen. Tijdens de beurt van een speler moet hij eerst een kraal selecteren en deze vervolgens verplaatsen.

De beweging van de kralen wordt bepaald door twee regels:

  1. De dichtstbijzijnde kraal verplaatsen: Een speler kan zijn dichtstbijzijnde kraal naar een beschikbaar aangrenzend veld verplaatsen. Dit is een defensieve zet, die de kraal beschermt tegen verovering. Een speler kan op deze manier slechts één kraal per beurt verplaatsen.

  2. De kraal van een tegenstander kruisen: Als de dichtstbijzijnde kraal van een speler de kraal van een tegenstander is, en een vak voorbij de kraal van de tegenstander is leeg, mag de speler over de kraal van de tegenstander naar dat lege vak springen. De kraal van de tegenstander wordt dan uit het spel verwijderd. Een speler kan meerdere sprongen in één beurt maken. Na een sprong moet de speler zijn beurt beëindigen door op de knop "PASS" te klikken of een andere kraal te selecteren.

Het spel eindigt wanneer een speler alle vier zijn kralen verliest. De speler met resterende kralen wint.

VOLLEDIGE inhoud
Downloaden
Nieuwste versie 1.0.3
4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da Schermafbeeldingen
Plaats opmerkingen
Jouw commentaar(*)
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.