4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da
Gioco delle quattro perle (quattro pietre/quattro pezzi)
Questo gioco a due giocatori prevede che ogni giocatore inizi con quattro perline. L'obiettivo è proteggere le tue perle dalla cattura da parte del tuo avversario. I giocatori si alternano e il gioco inizia automaticamente quando entrambi i giocatori si uniscono. Durante il turno, il giocatore deve prima selezionare una perlina e poi spostarla.
Il movimento delle perle è governato da due regole:
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Spostare la perlina più vicina: Un giocatore può spostare la perlina più vicina in uno spazio adiacente disponibile. Questa è una mossa difensiva, che protegge la perlina dalla cattura. Un giocatore può muovere solo una perlina in questo modo per turno.
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Incrociare la perlina di un avversario: Se la perlina più vicina di un giocatore è quella dell'avversario, e uno spazio oltre la perlina dell'avversario è vuota, il giocatore può saltare sopra la perlina dell'avversario in quello spazio vuoto. La perlina dell'avversario viene quindi rimossa dal gioco. Un giocatore può eseguire più salti in un singolo turno. Dopo un salto, il giocatore deve terminare il proprio turno facendo clic sul pulsante "PASSA" o selezionando una perlina diversa.
Il gioco termina quando un giocatore perde tutte e quattro le perline. Vince il giocatore con le perline rimanenti.
4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da





Gioco delle quattro perle (quattro pietre/quattro pezzi)
Questo gioco a due giocatori prevede che ogni giocatore inizi con quattro perline. L'obiettivo è proteggere le tue perle dalla cattura da parte del tuo avversario. I giocatori si alternano e il gioco inizia automaticamente quando entrambi i giocatori si uniscono. Durante il turno, il giocatore deve prima selezionare una perlina e poi spostarla.
Il movimento delle perle è governato da due regole:
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Spostare la perlina più vicina: Un giocatore può spostare la perlina più vicina in uno spazio adiacente disponibile. Questa è una mossa difensiva, che protegge la perlina dalla cattura. Un giocatore può muovere solo una perlina in questo modo per turno.
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Incrociare la perlina di un avversario: Se la perlina più vicina di un giocatore è quella dell'avversario, e uno spazio oltre la perlina dell'avversario è vuota, il giocatore può saltare sopra la perlina dell'avversario in quello spazio vuoto. La perlina dell'avversario viene quindi rimossa dal gioco. Un giocatore può eseguire più salti in un singolo turno. Dopo un salto, il giocatore deve terminare il proprio turno facendo clic sul pulsante "PASSA" o selezionando una perlina diversa.
Il gioco termina quando un giocatore perde tutte e quattro le perline. Vince il giocatore con le perline rimanenti.