Gli scacchi sono ormai un eSport

Jan 07,25

Chess Enters the Esports Arena Gli scacchi fanno il loro storico debutto negli eSport all'EWC 2025

Il torneo Esports World Cup (EWC) 2025 ha una nuova sorprendente aggiunta: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, una mossa che promette di portare il secolare gioco di strategia a un pubblico più ampio.

Gli scacchi sono stati ufficialmente incoronati eSport

Una partnership innovativa tra Chess.com, il Gran Maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) porterà gli scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa collaborazione mira a presentare il gioco classico a una nuova generazione di giocatori e fan.

Il CEO di

EWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo entusiasmo per la loro inclusione nell'EWC. Ha evidenziato il fascino globale degli scacchi e la vivace scena competitiva come una soluzione perfetta per la missione dell'evento di unire diverse comunità di gioco.

Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con un pubblico più ampio. Carlsen ha espresso il suo entusiasmo, affermando che questa partnership rappresenta un'opportunità unica per espandere la portata del gioco e ispirare i futuri giocatori.

Riad 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

Chess Takes Center Stage

L'EWC 2025, che si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, sarà caratterizzato da un montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono competere nel Champions Chess Tour (CCT) 2025 a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme a four del "Last Chance Qualifier", si batteranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando l'apparizione inaugurale degli scacchi negli eSport.

Il CCT presenterà un nuovo formato dal ritmo più veloce per un appeal più ampio. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento e gli spareggi saranno decisi da una singola partita di Armageddon.

Con radici che risalgono a 1500 anni fa nell'antica India, gli scacchi hanno affascinato generazioni in tutto il mondo. Il suo adattamento digitale, facilitato da piattaforme come Chess.com, ha notevolmente ampliato la sua portata, in particolare durante la pandemia di COVID-19. La popolarità del gioco è stata incrementata anche dalle piattaforme di streaming, dagli influencer e dalla cultura popolare, come la serie Netflix "The Queen's Gambit".

Ora, con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita e un entusiasmo ancora maggiori.

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