Ang chess ay isang eSport Ngayon

Jan 07,25

Chess Enters the Esports Arena Gumagawa ang Chess ng Historic Esports Debut sa EWC 2025

Ang Esports World Cup (EWC) 2025 tournament ay may nakakagulat na bagong karagdagan: chess! Ang sinaunang larong ito ay sumasali sa hanay ng mga esport, isang hakbang na nangangako na dadalhin ang mga siglong lumang laro ng diskarte sa mas malawak na madla.

Opisyal na Nakoronahan ang Chess sa isang Esport

Ang isang groundbreaking partnership sa pagitan ng Chess.com, chess Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ay magdadala ng mapagkumpitensyang chess sa pinakamalaking gaming at esports festival sa mundo. Nilalayon ng pakikipagtulungang ito na ipakilala ang klasikong laro sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro at tagahanga.

Pinuri ng

CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ang chess bilang "ina ng lahat ng laro ng diskarte," na nagpapahayag ng pananabik tungkol sa pagsasama nito sa EWC. Binigyang-diin niya ang pandaigdigang apela ng chess at makulay na mapagkumpitensyang eksena bilang isang perpektong akma para sa misyon ng kaganapan na magkaisa ang magkakaibang mga komunidad ng paglalaro.

Magsisilbing ambassador ang world champion at top-ranked na player na si Magnus Carlsen, na naglalayong ikonekta ang chess sa mas malawak na audience. Ipinahayag ni Carlsen ang kanyang sigasig, na nagsasabi na ang partnership na ito ay nagpapakita ng isang natatanging pagkakataon upang palawakin ang abot ng laro at magbigay ng inspirasyon sa mga manlalaro sa hinaharap.

Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown

Chess Takes Center Stage

Ang EWC 2025, na magaganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, ay magtatampok ng $1.5 milyon na premyong pool. Upang maging kwalipikado, ang mga manlalaro ay dapat makipagkumpetensya sa 2025 Champions Chess Tour (CCT) sa Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang four mula sa isang "Last Chance Qualifier," ay lalaban para sa isang $300,000 na premyong pool at isang hinahangad na puwesto sa EWC, na minarkahan ang inaugural esports na hitsura ng chess.

Itatampok ng CCT ang isang bago, mas mabilis na format para sa mas malawak na apela. Ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras na walang pagtaas, at ang mga tiebreak ay pagpapasya sa pamamagitan ng isang laro sa Armageddon.

Sa mga ugat na nagmula 1500 taon sa sinaunang India, ang chess ay nakakuha ng mga henerasyon sa buong mundo. Ang digital adaptation nito, na pinadali ng mga platform tulad ng Chess.com, ay lubos na nagpalawak ng abot nito, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ang kasikatan ng laro ay pinalakas din ng mga streaming platform, influencer, at sikat na kultura, gaya ng serye sa Netflix na "The Queen's Gambit."

Ngayon, sa opisyal na pagkilala nito bilang isang esport, ang chess ay nakahanda para sa mas higit na paglago at pananabik.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.