Szachy to teraz e-sport

Jan 07,25

Chess Enters the Esports Arena Historyczny debiut szachowy w e-sporcie na EWC 2025

Turniej Esports World Cup (EWC) 2025 zawiera zaskakujący nowy dodatek: szachy! Ta starożytna gra dołącza do grona e-sportów, co obiecuje udostępnienie wielowiekowej gry strategicznej szerszemu gronu odbiorców.

Szachy oficjalnie koronowane na e-sport

Przełomowe partnerstwo pomiędzy Chess.com, arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF) umożliwi rywalizację w szachach na największym na świecie festiwalu gier i e-sportu. Ta współpraca ma na celu przedstawienie klasycznej gry nowemu pokoleniu graczy i fanów.

Dyrektor generalny EWCF, Ralf Reichert, okrzyknął szachy „matką wszystkich gier strategicznych”, wyrażając podekscytowanie włączeniem ich do ERZ. Podkreślił globalny urok szachów i tętniącą życiem scenę rywalizacji, co idealnie pasuje do misji wydarzenia, polegającej na jednoczeniu różnorodnych społeczności graczy.

Mistrz świata i czołowy gracz Magnus Carlsen będzie ambasadorem, którego celem jest łączenie szachów z szerszą publicznością. Carlsen wyraził swój entuzjazm, stwierdzając, że to partnerstwo stwarza wyjątkową okazję do poszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych graczy.

Riyad 2025: Rozgrywka o 1,5 miliona dolarów

Chess Takes Center Stage

EWC 2025, które odbędzie się w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej w dniach 31 lipca – 3 sierpnia, z pulą nagród wynoszącą 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą wziąć udział w turnieju Champions Chess Tour (CCT) 2025 odbywającym się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT wraz z four z „kwalifikatora ostatniej szansy” będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i upragnione miejsce w ERZ, upamiętniając inauguracyjny występ e-sportu szachów.

CCT będzie miało nowy, szybszy format zapewniający szerszą atrakcyjność. W meczach obowiązuje 10-minutowy pomiar czasu bez doliczania odstępów, a o rozstrzygnięciu remisów decyduje pojedyncza gra Armageddon.

Szachy, których korzenie sięgają 1500 lat wstecz do starożytnych Indii, fascynują pokolenia na całym świecie. Jej cyfrowa adaptacja, ułatwiona przez platformy takie jak Chess.com, znacznie poszerzyła jej zasięg, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularność gry wzrosła także dzięki platformom streamingowym, influencerom i kulturze popularnej, takiej jak serial Netflixa „The Queen's Gambit”.

Teraz, po oficjalnym uznaniu szachów za e-sport, szachy czekają na jeszcze większy rozwój i emocje.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.