Non aspettare la favola, gioca invece Fable 2

May 17,25

Sepolto come un tesoro perduto da tempo all'interno dell'ultimo episodio di Podcast di Xbox è stato un aggiornamento allettante sulla favola con impazienza di Playground Games. Lo chiamiamo "tesoro" perché ha offerto una rara sbirciatina al gameplay, ma "maledetto" a causa dell'annuncio di un ritardo. Originariamente previsto per quest'anno, il rilascio di Fable è stato spinto al 2026.

I ritardi, sebbene frustranti, spesso segnalano un impegno a fornire un prodotto più raffinato e dettagliato. Per Fable, questo tempo extra potrebbe essere ciò che è necessario per creare un mondo davvero coinvolgente. Ma piuttosto che soffermarsi sull'attesa, ora è il momento perfetto per immergersi nella serie Fable, in particolare Fable 2, l'apice del franchise. Rilasciato nel 2008 da Lionhead Studios, questo gioco offre un'esperienza di gioco di ruolo unica e bizzarra che resiste alla prova del tempo.

Giocare Per gli standard moderni, Fable 2 potrebbe sembrare non convenzionale, ma anche tra i suoi coetanei come Fallout 3 e i primi titoli 3D di BioWare, ha scolpito la sua nicchia. Mentre segue una campagna tradizionale con una storia lineare e missioni laterali eclettiche, i suoi meccanici di gioco di ruolo sono piacevolmente semplici. Invece di sistemi stat complessi, Fable 2 semplifica tutto in sei abilità principali che influenzano la salute, la forza e la velocità. Le armi hanno una singola statistica per danni e l'armatura e gli accessori non complicano ulteriormente le cose. Il combattimento è semplice, migliorato dall'incantesimo creativo, come l'incantesimo del caos divertente che fa ballare i nemici o scrub pavimenti. Anche la morte è indulgente, con solo una pena XP minore per aver perso tutti i tuoi punti di successo.

Fable 2 è il gioco di ruolo per le persone che non hanno mai giocato a giochi di ruolo prima. Quando il vasto cyrodiil di Oblivion potrebbe aver sopraffatto i nuovi arrivati ​​con la sua libertà del mondo aperto, Albion di Fable 2 presenta una serie più digeribile di mappe piccole e facili da navigare. Con il tuo leale cane al tuo fianco, puoi esplorare oltre i percorsi principali per scoprire segreti come tesori nascosti, grotte sommerse e intriganti porte dei demoni. Questo design offre ad Albion un senso di grande avventura in uno spazio gestibile. Sebbene meno espansivi dei mondi dei giochi a Infinity Engine di BioWare o Morrowind di Bethesda, l'attenzione di Albion è su una società vibrante e vivace.

La città di Bowerstone è piena di vita autentica e simulata. | Credito di immagine: Lionhead Studios / Xbox Albion funziona come un organismo vivente e respirante. Ogni giorno, i suoi cittadini si alzano con il sole, che si imbarcano sulle loro routine mentre la città di città annuncia le aperture del negozio e le ultime ore. Simile ai Sims, ogni NPC di Albion ha una vita personale modellata dai loro ruoli e preferenze. Attraverso una varietà di gesti, puoi interagire con loro: dare un'impulso, insultare, impressionare o persino seducarli. Una scoreggia tempestiva può mandare i clienti dei pub in risate, mentre deridere i bambini potrebbero mandarli a correre dai loro genitori. Queste interazioni fanno sentire il mondo di Albion veramente vivo e reattivo.

Come eroe, le tue avventure coinvolgono i banditi e la ricerca di tesori, ma Fable 2 brilla davvero quando ti immergi nella sua società. Puoi acquistare quasi tutti gli edifici, lavorare vari lavori e persino diventare un proprietario o proprietario di abitazione. Con i gesti giusti, puoi corteggiare gli NPC, portando a incontri romantici umoristici e, infine, iniziare una famiglia. Questi elementi, sebbene apparentemente artificiali, creano un vero senso della vita.

Una scoreggia ben eseguita può avere i clienti di un pub che ulula nelle loro birre. Pochi giochi di ruolo hanno replicato l'approccio unico di Fable alla simulazione sociale. Anche giochi come Baldur's Gate 3 mancano dei romanzi organici e della gestione della proprietà offerti dalla favola. Tuttavia, Red Dead Redemption 2 fa eco ad alcune delle vivaci interazioni di Albion, in cui gli NPC reagiscono realisticamente alle tue azioni. Se i giochi del parco giochi mirano a rimanere fedeli alle radici di Fable, dovrebbero guardare al mondo vivente di Rockstar come un punto di riferimento moderno piuttosto che all'attuale tendenza dei giochi di ruolo ispirati a tavolo.

Il parco giochi dovrà preservare anche altri elementi essenziali. L'umorismo tipicamente britannico di Fable, con la sua spiritosa satira e battute sfacciate, deve rimanere intatto. Il gioco dovrebbe presentare un cast di amati attori, come visto con Richard Ayoade e Matt King nei trailer. Soprattutto, l'approccio distintivo di Lionhead alla moralità, concentrandosi su scelte chiare tra il bene e il male, deve essere sostenuto.

Il combattimento di Fable 2 può essere semplice, ma i suoi disegni nemici sono straordinarie reinterpretazioni dei classici fantasy. | Credito di immagine: Lionhead Studios / Xbox Peter Molyneux, fondatore di Lionhead e Lead Designer della serie Fable, è sempre stato affascinato dalla dicotomia del bene e del male. Questo tema è stato centrale per il primo gioco di Lionhead, Black & White, e ha persistito durante la carriera di Molyneux. In Fable 2, le scelte morali sono nettamente binarie, spesso umoristiche nei loro estremi. Le prime missioni potrebbero vederti scegliere tra eliminare i parassiti o distruggere le azioni di un commerciante, mentre quelle successive potrebbero comportare il tormentazione di un ex amante o sposarli.

Le recenti tendenze del gioco di ruolo si sono appoggiate a scelte morali sfumate, ma Fable prospera sulla sua moralità in bianco e nero. Il primo gioco ha introdotto cambiamenti fisici come Devil Horns per le scelte malvagie, ma Fable 2 si è esteso su questo con ramifica più ricca e creativa. Questo approccio binario consente un'esperienza più impatto, in cui le tue scelte modellano davvero il tuo personaggio e il mondo intorno a te.

Resta da vedere se i giochi del parco giochi cattureranno questa essenza di favola. Il recente aggiornamento dello sviluppo includeva solo 50 secondi di gameplay pre-alfa, mostrando poca della vera esperienza di favola oltre un giocoso calcio di pollo. Tuttavia, il filmato suggerisce un mondo più dettagliato con un ambiente aperto e foreste lussureggianti, accennando a un nuovo Albion in cui i giocatori possono davvero perdersi. Un assaggio di una vivace città piena di vita suggerisce che il parco giochi potrebbe conservare la simulazione sociale simile a Sims che ha reso Fable 2 così speciale.

Con un anno fino al rilascio di Fable, ora è il momento perfetto per rivisitare o scoprire Fable 2. Il suo fascino e unicità ti ricorderanno perché è così amato e perché il parco giochi deve preservare le sue stranezze. Non abbiamo bisogno di favola per diventare un altro clone di Witcher o Dragon Age; Ne abbiamo bisogno per rimanere fedele a se stesso, alle scoregge e a tutto il resto.

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