Masal beklemeyin, bunun yerine masal 2 oynayın
En son Xbox Podcast bölümünde uzun süredir kayıp bir hazine gibi gömüldü, Playground Games'in hevesle beklenen masalında canlandırıcı bir güncelleme oldu. Biz buna "hazine" diyoruz çünkü oyunda nadir bir göz attı, ancak bir gecikmenin duyurulması nedeniyle "lanetli". Başlangıçta bu yıl planlanan Fable'ın serbest bırakılması şimdi 2026'ya itildi.
Gecikmeler, sinir bozucu olsa da, genellikle daha cilalı ve ayrıntılı bir ürün sunma taahhüdüne işaret eder. Masal için, bu ekstra zaman gerçekten sürükleyici bir dünya yapmak için gereken şey olabilir. Ancak beklemede durmak yerine, şimdi masal serisine, özellikle de Fable 2'ye, franchise'ın zirvesine dalmak için mükemmel bir zaman. 2008 yılında Lionhead Studios tarafından piyasaya sürülen bu oyun, zamanın testine dayanan benzersiz ve ilginç bir RPG deneyimi sunuyor.
Modern standartlara göre, Fable 2 alışılmadık görünebilir, ancak Fallout 3 ve Bioware'in erken 3D başlıkları gibi akranları arasında bile kendi nişini oydu. Doğrusal bir hikaye ve eklektik yan görevlerle geleneksel bir kampanyayı takip ederken, RPG mekaniği canlandırıcı basittir. Karmaşık stat sistemleri yerine, Fable 2 her şeyi sağlık, gücü ve hızı etkileyen altı ana beceriye dönüştürür. Silahların tek bir hasar statü vardır ve zırh ve aksesuarlar konuları daha da karmaşıklaştırmaz. Savaş basittir, düşmanları dans eden veya fırçalama zeminlerini yapan eğlenceli kaos büyüsü gibi yaratıcı yazım ile geliştirilir. Ölüm bile yumuşaktır, tüm hit noktalarınızı kaybettiği için sadece küçük bir XP cezası ile.Fable 2, daha önce hiç RPG oynamamış insanlar için RPG'dir. Oblivion'un geniş Cyrodiil, yeni gelenleri açık dünya özgürlüğü ile boğmuş olabilirse, Fable 2'nin Albion daha sindirilebilir bir dizi küçük, yakalanması kolay harita sunar. Sadık köpeğiniz yanınızdayken, gizli hazineler, batık mağaralar ve ilgi çekici iblis kapıları gibi sırları ortaya çıkarmak için ana yolların ötesini keşfedebilirsiniz. Bu tasarım Albion'a yönetilebilir bir alanda büyük bir macera hissi veriyor. BioWare'in Infinity Engine Games veya Bethesda'nın Morrowind dünyalarından daha az geniş olsa da, Albion'un odağı canlı, hareketli bir toplum üzerinde.
Bowerstone kasabası otantik, simüle edilmiş bir yaşamla dolup taşıyor. | Resim Kredisi: Lionhead Studios / Xbox Albion, canlı, nefes alan bir organizma gibi işlev görüyor. Her gün vatandaşları güneşle yükselir, kasaba Criers dükkan açılışlarını ve geç saatleri duyururken rutinlerine girer. Sims'e benzer şekilde, Albion'daki her NPC'nin rolleri ve tercihleri ile şekillenen kişisel bir yaşamı vardır. Çeşitli jestlerle, onlarla etkileşime girebilirsiniz - bunları zorlamak, hakaret etmek, etkilemek ve hatta baştan çıkarmak. İyi zamanlanmış bir osuruk, pub patronlarını kahkahalara uydurabilirken, alay eden çocuklar onları ebeveynlerine koşarak gönderebilir. Bu etkileşimler Albion'un dünyasını gerçekten canlı ve duyarlı hissettiriyor.
Bir kahraman olarak, maceralarınız haydutlarla mücadele ve hazineler arayışını içerir, ancak Fable 2 kendinizi toplumuna daldığınızda gerçekten parlar. Hemen hemen her binayı satın alabilir, çeşitli işler yapabilir ve hatta bir ev sahibi veya ev sahibi olabilirsiniz. Doğru jestlerle, npc'leri woo, mizahi romantik karşılaşmalara ve sonunda bir aileye başlayabilir. Bu unsurlar, görünüşte yapay olsa da, gerçek bir yaşam duygusu yaratır.
İyi yürütülen bir osuruk, bir pub'ın patronlarını biralarına iniyor olabilir. Birkaç RPG, Fable'ın toplumsal simülasyona benzersiz yaklaşımını çoğaltmıştır. Baldur'un Gate 3 gibi oyunlar bile Fable'ın sunduğu organik romantizm ve mülk yönetiminden yoksundur. Bununla birlikte, Red Dead Redemption 2, NPC'lerin eylemlerinize gerçekçi bir şekilde tepki verdiği Albion'un canlı etkileşimlerini yansıtıyor. Playground Games, Fable'ın köklerine sadık kalmayı amaçlıyorsa, Rockstar'ın yaşam dünyasına tabletop esintili RPG'lerin mevcut trendinden ziyade modern bir ölçüt olarak bakmalılar.
Oyun alanının diğer temel unsurları da koruması gerekecektir. Fable'ın özünde esprili hiciv ve arsız şakalarıyla İngiliz mizahı sağlam kalmalıdır. Oyun, Richard Ayoade ve Matt King ile römorklarda görüldüğü gibi sevgili aktörlerden oluşan bir oyuncu içermelidir. En önemlisi, Lionhead'in iyilik ve kötülük arasındaki açık seçimlere odaklanarak ahlaka yönelik ayırt edici yaklaşımı desteklenmelidir.
Fable 2'nin savaşı basit olabilir, ancak düşman tasarımları fantezi klasiklerinin çarpıcı yeniden yorumlanmasıdır. | Resim kredisi: Lionhead Studios / Xbox Peter Molyneux, Lionhead'in kurucusu ve masal serisinin baş tasarımcısı Peter Molyneux, her zaman iyi ve kötülük ikileminden etkilenmiştir. Bu tema, Lionhead'in ilk oyunu Black & White'ın merkezindeydi ve Molyneux'un kariyeri boyunca devam etti. Masal 2'de, ahlaki seçimler, uç noktalarında genellikle mizahi, açıkça ikilidir. İlk görevler, zararlıları temizlemek veya bir tüccar stokunu yok etmek arasında seçim yaptığınızı görebilirken, daha sonra eski sevgiliye işkence yapmayı veya bunlarla evlenmeyi içerebilir.
Son RPG eğilimleri nüanslı ahlaki seçimlere doğru eğildi, ancak Fable siyah beyaz ahlakına gelişti. İlk oyun kötü seçimler için şeytan boynuzları gibi fiziksel değişiklikler getirdi, ancak Fable 2, daha zengin, daha yaratıcı görev dallarıyla genişledi. Bu ikili yaklaşım, seçimlerinizin karakterinizi ve çevrenizdeki dünyayı gerçekten şekillendirdiği daha etkili bir deneyime izin verir.
Oyun alan oyunlarının bu masalın özünü yakalayıp yakalamayacağı görülüyor. Son geliştirme güncellemesi, sadece 50 saniyelik alfa öncesi oyunları içeriyordu ve oynak bir tavuk vuruşunun ötesinde gerçek masal deneyimini çok az gösteriyor. Bununla birlikte, görüntüler açık bir ortam ve yemyeşil ormanlarla daha ayrıntılı bir dünya öneriyor ve oyuncuların gerçekten kaybolabileceği yeni bir Albion'a işaret ediyor. Hayatla dolu hareketli bir şehrin bir bakış, Playground'un Master 2'yi bu kadar özel kılan Sims benzeri toplumsal simülasyonu koruyabileceğini gösteriyor.Fable'ın serbest bırakılmasına kadar bir yıl ile, şimdi Fable 2'yi tekrar ziyaret etmek veya keşfetmek için mükemmel bir zaman. Cazibesi ve benzersizliği, neden bu kadar sevildiğini ve oyun alanının neden tuhaflıklarını koruması gerektiğini hatırlatacak. Başka bir Witcher veya Dragon Age klonu olmak için masallara ihtiyacımız yok; Kendisine, osuruklara ve hepsine sadık kalmak için buna ihtiyacımız var.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı