Nie czekaj na bajkę, zamiast tego zagraj w Fable 2
Pochowany jak długoletnie skarb w najnowszym odcinku podcastu Xbox był kuszącą aktualizację z chętnie oczekiwanej bajki Placeground Games. Nazywamy to „skarbem”, ponieważ oferował rzadki zerknięcie na rozgrywkę, ale „przeklęty” z powodu ogłoszenia opóźnienia. Pierwotnie zaplanowane na ten rok, wydanie Fable zostało teraz przesunięte do 2026 roku.
Opóźnienia, choć frustrujące, często sygnalizują zobowiązanie do dostarczania bardziej dopracowanego i szczegółowego produktu. Dla Fable ten dodatkowy czas może być tym, co jest potrzebne do stworzenia prawdziwie wciągającego świata. Ale zamiast mieszkać w oczekiwaniu, teraz jest idealny czas na zanurzenie się w serii Fable, zwłaszcza Fable 2, szczyt franczyzy. Ta gra, wydana w 2008 roku przez Lionhead Studios, oferuje wyjątkowe i dziwaczne doświadczenie RPG, które przechodzi próbę czasu.
Według współczesnych standardów, Fable 2 może wydawać się niekonwencjonalne, ale nawet wśród rówieśników, takich jak Fallout 3 i BioWare's Earging 3D tytuły, wyrzeźbił własną niszę. Podczas gdy następuje tradycyjna kampania z liniową historią i eklektycznymi zadaniami pobocznymi, jego mechanika RPG jest odświeżająco prosta. Zamiast złożonych systemów STAT, Fable 2 usprawnia wszystko na sześć głównych umiejętności wpływających na zdrowie, siłę i szybkość. Broń ma statystyki jednego obrażeń, a zbroja i akcesoria nie komplikują spraw. Walka jest prosta, ulepszona przez kreatywne zaklęcie, takie jak zabawne zaklęcie chaosu, które sprawia, że wrogowie tańczą lub szorują podłogi. Nawet śmierć jest łagodna, z jedynie niewielką karą XP za utratę wszystkich punktów.Fable 2 to RPG dla osób, które nigdy wcześniej nie grały RPG. Kiedy rozległy cyrodiil Oblivion mógł przytłoczyć nowicjuszy swoją wolnością w otwartym świecie, Albion Fable 2 przedstawia bardziej strawną serię małych, łatwych do nażyczania map. Z lojalnym psem u boku możesz odkrywać poza głównymi ścieżkami, aby odkryć tajemnice, takie jak ukryte skarby, zanurzone jaskinie i intrygujące drzwi demoniczne. Ten projekt nadaje Albionowi poczucie wielkiej przygody w możliwej do opanowania przestrzeni. Choć mniej ekspansywne niż na świecie gier silnikowych Infinity BioWare lub Morrowind Bethesdy, Albion koncentruje się na żywym, tętniącym życiem społeczeństwie.
Miasto Bowstone jest pełne autentycznego, symulowanego życia. |. Obraz Kredyt: Lionhead Studios / Xbox Albion funkcjonuje jak żywy, oddychający organizm. Każdego dnia jego obywatele powstają wraz ze słońcem, rozpoczynając swoje rutyny, podczas gdy miasto Ciers ogłaszają otwarcia sklepu i późne godziny. Podobnie jak w przypadku Simów, każda NPC w Albionie ma życie osobiste ukształtowane przez ich role i preferencje. Poprzez różnorodne gesty możesz z nimi wchodzić w interakcje - wyróżnienie, obrażanie, imponowanie, a nawet uwodzi o nich. Dobrze żyjący pierd może wysłać patronów pubów w postaci śmiechu, a kpiny z dzieci mogą wysłać je do rodziców. Te interakcje sprawiają, że świat Albiona czuje się naprawdę żywy i responsywny.
Jako bohater twoje przygody obejmują walkę z bandytami i poszukiwanie skarbów, ale Fable 2 naprawdę świeci, gdy zanurzasz się w jego społeczeństwie. Możesz kupić prawie każdy budynek, pracować różne prace, a nawet zostać właścicielem lub właścicielem domu. Dzięki odpowiednim gestom możesz pozbyć się NPC, prowadząc do humorystycznych romantycznych spotkań, a ostatecznie założyć rodzinę. Te elementy, choć pozornie sztuczne, tworzą prawdziwe poczucie życia.
Dobrze wykonany pierd może mieć patronów pubu wylewu w swoich piwach. Niewiele RPG ma unikalne podejście Fable do symulacji społecznej. Nawet w grach takich jak Baldur's Gate 3 nie mają organicznych romansów i zarządzania nieruchomościami, które oferuje Fable. Jednak Red Dead Redemption 2 przypomina niektóre ożywione interakcje Albiona, w których NPC realistycznie reagują na twoje działania. Jeśli gry na placu zabaw mają pozostać wierne korzeniom Fable, powinny one postrzegać żywy świat Rockstar jako nowoczesny punkt odniesienia, a nie obecny trend inspirowanych tabletopami RPG.
Plac zabaw będzie musiał również zachować inne podstawowe elementy. Quintessencji brytyjskiego humoru Fable, z dowcipną satyrą i bezczelnymi żartami, musi pozostać nienaruszone. Gra powinna zawierać obsadę ukochanych aktorów, jak widać w przypadku Richarda Ayoade i Matta Kinga w przyczepach. Co najważniejsze, charakterystyczne podejście Lionhead do moralności, koncentrujące się na wyraźnych wyborach między dobrem a złem, musi zostać utrzymane.
Walka Fable 2 może być prosta, ale jej projekty wroga są oszałamiającymi interpretacjami klasyków fantasy. |. Zdjęcie: Lionhead Studios / Xbox Peter Molyneux, założyciel Lionhead i główny projektant serii Fable, zawsze był fascynowany dychotomią dobra i zła. Temat ten miał kluczowe znaczenie dla pierwszej gry Lionhead, Black & White, i utrzymywał się przez karierę Molyneux. W Fable 2 wybory moralne są wyraźnie binarne, często humorystyczne w swoich skrajnościach. Wczesne zadania mogą zobaczyć, jak wybierasz między czyszczeniem szkodników lub niszczeniem akcji handlowca, podczas gdy późniejsze mogą polegać na dręczeniu byłego kochanka lub ich poślubie.
Ostatnie trendy RPG pochyliły się w kierunku dopracowanych wyborów moralnych, ale Fable rozwija się w swojej czarno-białej moralności. Pierwsza gra wprowadziła fizyczne zmiany, takie jak diabelskie rogi dla złych wyborów, ale Fable 2 rozszerzyła się na to z bogatszym, bardziej kreatywnym rozgałęzieniem zadań. To podejście binarne pozwala na bardziej wpływowe wrażenia, w którym wybory naprawdę kształtują twoją postać i otaczający cię świat.
Okaże się, czy gry na placu zabaw uchwycą tę esencję bajki. Ostatnia aktualizacja rozwoju obejmowała zaledwie 50 sekund rozgrywki przed Alpha, pokazując niewiele prawdziwych wrażeń z bajki poza zabawnym kopnięciem z kurczaka. Jednak materiał filmowy sugeruje bardziej szczegółowy świat z otwartym środowiskiem i bujnymi lasami, wskazując na nowy albion, w którym gracze mogą naprawdę się zgubić. Rzut oka na tętniące życiem miasto pełne życia sugeruje, że plac zabaw może zachować symulację społeczną podobną do Simsa, która sprawiła, że Fable 2 była tak wyjątkowa.Z rokiem do wydania Fable, teraz jest idealny czas na ponowne odwiedzenie lub odkrycie Fable 2. Jego urok i wyjątkowość przypominają, dlaczego jest tak ukochany i dlaczego plac zabaw musi zachować swoje dziwactwa. Nie potrzebujemy Fable, aby stać się kolejnym czarownicą lub smokiem; Potrzebujemy, aby pozostać wiernym sobie, pierdnięciom i wszystkim.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek