NVIDIA DLSS 4, la generazione multi-frame rappresenterà una svolta
DLSS 4 di Nvidia: incremento delle prestazioni 8 volte al CES 2025
Nvidia ha presentato DLSS 4 al CES 2025, un aggiornamento significativo per le GPU GeForce RTX serie 50 dotate di generazione multi-frame per un aumento delle prestazioni fino a 8 volte. Questa tecnologia innovativa sfrutta modelli di intelligenza artificiale avanzati per generare fotogrammi aggiuntivi, con conseguente gameplay più fluido e risoluzioni più elevate.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), una pietra angolare della tecnologia Nvidia, utilizza AI e Tensor Core per eseguire l'upscaling delle immagini a bassa risoluzione, migliorando la qualità visiva e riducendo al minimo lo sforzo dell'hardware. In costante evoluzione nel corso dei suoi sei anni di vita, DLSS 4 rappresenta un grande passo avanti.
In esclusiva per la serie GeForce RTX 50, la generazione multi-frame di DLSS 4 può produrre fino a tre frame aggiuntivi per frame renderizzato. Nvidia afferma che ciò si traduce in un aumento delle prestazioni di 8 volte, consentendo giochi 4K a 240 FPS con ray tracing completo. Inoltre, DLSS 4 integra per la prima volta modelli AI basati su trasformatore nel rendering grafico in tempo reale, portando a una migliore qualità dell'immagine, stabilità temporale e artefatti ridotti.
Serie GeForce RTX 50 e generazione multi-frame
I miglioramenti in termini di prestazioni si ottengono attraverso una combinazione di progressi hardware e software. I nuovi modelli di intelligenza artificiale aumentano la velocità di generazione dei frame del 40%, riducono l’utilizzo della VRAM del 30% e ottimizzano il rendering per ridurre i costi computazionali. I miglioramenti hardware come Flip Metering e Tensor Core migliorati contribuiscono a un ritmo dei fotogrammi più fluido e al supporto dell'alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40,000: Darktide dimostrano già i vantaggi di questi miglioramenti. DLSS 4 incorpora anche Ray Reconstruction e Super Risoluzione, utilizzando trasformatori di visione per dettagli visivi e stabilità superiori, soprattutto nelle scene con ray tracing.
Compatibilità con le versioni precedenti e ampio supporto di giochi
Questo sostanziale aggiornamento vanta la compatibilità con le versioni precedenti, a vantaggio sia degli utenti RTX attuali che di quelli futuri. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame, con oltre 50 titoli che integreranno i nuovi modelli basati su trasformatore. Titoli importanti come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno il supporto nativo, con altri in arrivo. L'applicazione di Nvidia include anche una funzione Override per abilitare la generazione di multi-frame e altri miglioramenti per le vecchie integrazioni DLSS. Ciò posiziona il DLSS di Nvidia come un'innovazione leader nel gaming, offrendo prestazioni e fedeltà visiva senza precedenti in tutta la gamma GeForce RTX.
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