Ang NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation ay Magiging Isang Game Changer

Jan 24,25

Nvidia's DLSS 4: 8X Performance Boost sa CES 2025

Ipinakita ng Nvidia ang DLSS 4 sa CES 2025, isang makabuluhang pag-upgrade para sa mga GeForce RTX 50 Series GPU na nagtatampok ng Multi-Frame Generation para sa hanggang 8X na pagtaas ng performance. Ang makabagong teknolohiyang ito ay gumagamit ng mga advanced na modelo ng AI upang makabuo ng mga karagdagang frame, na nagreresulta sa mas maayos na gameplay at mas matataas na resolution.

Ang DLSS (Deep Learning Super Sampling), isang pundasyon ng teknolohiya ng Nvidia, ay gumagamit ng AI at Tensor Cores upang palakihin ang mas mababang resolution na mga larawan, pagandahin ang visual na kalidad habang pinapaliit ang hardware strain. Patuloy na nagbabago sa loob ng anim na taong tagal nito, ang DLSS 4 ay kumakatawan sa isang malaking hakbang pasulong.

Eksklusibo sa GeForce RTX 50 Series, ang Multi-Frame Generation ng DLSS 4 ay maaaring gumawa ng hanggang tatlong karagdagang mga frame sa bawat na-render na frame. Sinasabi ng Nvidia na isinasalin ito sa isang 8X na pagpapalakas ng pagganap, na nagpapagana ng 4K na paglalaro sa 240 FPS na may buong ray tracing. Higit pa rito, isinasama ng DLSS 4 ang mga modelong AI na nakabatay sa transformer sa unang pagkakataon sa real-time na pag-render ng mga graphics, na humahantong sa pinahusay na kalidad ng larawan, temporal na katatagan, at pinababang artifact.

GeForce RTX 50 Series at Multi-Frame Generation

Nakakamit ang performance gains sa pamamagitan ng kumbinasyon ng hardware at software advancements. Pinapalakas ng mga bagong modelo ng AI ang bilis ng pagbuo ng frame nang 40%, binabawasan ang paggamit ng VRAM ng 30%, at i-optimize ang pag-render para sa mas mababang gastos sa pag-compute. Ang mga pagpapahusay ng hardware tulad ng Flip Metering at pinahusay na Tensor Cores ay nag-aambag sa mas maayos na frame pacing at high-resolution na suporta. Ang mga laro tulad ng Warhammer 40,000: Darktide ay nagpapakita na ng mga benepisyo ng mga pagpapahusay na ito. Isinasama rin ng DLSS 4 ang Ray Reconstruction at Super Resolution, na gumagamit ng mga vision transformer para sa superior visual na detalye at katatagan, lalo na sa ray-traced na mga eksena.

Backward Compatibility at Malawak na Suporta sa Laro

Itong malaking upgrade ay ipinagmamalaki ang backward compatibility, na nakikinabang sa kasalukuyan at hinaharap na mga user ng RTX. Sa paglulunsad, susuportahan ng 75 laro at application ang Multi-Frame Generation, na may higit sa 50 mga pamagat na nagsasama ng mga bagong modelong nakabatay sa transformer. Ang mga pangunahing pamagat gaya ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magkakaroon ng katutubong suporta, na may darating pa. Ang application ng Nvidia ay may kasamang feature na Override para paganahin ang Multi-Frame Generation at iba pang mga pagpapahusay para sa mas lumang mga integrasyon ng DLSS. Ipinoposisyon nito ang DLSS ng Nvidia bilang isang nangungunang inobasyon sa paglalaro, na naghahatid ng walang kapantay na pagganap at visual na katapatan sa buong linya ng GeForce RTX.

$1880 sa Newegg $1850 sa Best Buy

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.