Strauss Zelnick "entusiasta" con la civiltà 7 nonostante l'alta giocatrice di Civ 6 e 5 su Steam
Il lancio di * Civilization 7 * su Steam è stato roccioso, per non dire altro. Dal suo debutto a febbraio, il gioco di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve, con le recensioni degli utenti di Steam che riflettono un sentimento "misto". Nonostante numerose patch da parte dello sviluppatore Firaxis volto a migliorare il gioco, *Civilization 7 *attualmente vanta meno giocatori rispetto ai suoi predecessori, *Civilization 6 *e persino la quindicenne *Civilization 5 *.
Mentre le prestazioni del gioco su Steam sono una preoccupazione significativa, è importante notare che * Civilization 7 * è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Una versione ottimizzata per l'imminente Nintendo Switch 2, con nuovi controlli di mouse Joy-Con, è all'orizzonte. Tuttavia, il cuore del franchise * Civilization * si trova nel mercato dei PC, dove * Civilization 7 * sta chiaramente affrontando sfide.
Nonostante queste lotte, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha espresso entusiasmo per * Civilization 7 * durante un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari dell'azienda. "Finora sono entusiasta di Civ 7", ha affermato Zelnick. Ha riconosciuto i problemi iniziali ma ha elogiato Firaxis per i loro sforzi nell'affrontare loro, esprimendo ottimismo sul futuro del gioco. Zelnick ha messo in evidenza la storia del franchise di un lungo ciclo di vendita e la sua convinzione che * Civilization 7 * avrebbe seguito questa tendenza.
Zelnick ha osservato che la serie * Civilization * affronta spesso la resistenza iniziale dovuta a cambiamenti, che è una testimonianza della profonda connessione dei fan al franchise. "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise della civiltà", ha spiegato. Rimane fiducioso che nel tempo, i giocatori riconosceranno i miglioramenti nella *civiltà 7 *.
Al lancio, i giocatori hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità previste. Questi sentimenti probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi introdotti da Firaxis, come il sistema di transizione New Age. In *Civilization 7 *, i giocatori navigano attraverso tre età distinte: antichità, esplorazione e moderna. Durante una transizione di età, i giocatori scelgono una nuova civiltà, seleziona le eredità per portare avanti e assistere all'evoluzione del mondo di gioco, una caratteristica senza precedenti nei precedenti giochi di civiltà *. Zelnick crede che i fan cresceranno per apprezzare questo sistema innovativo.
Sebbene Take-Two non abbia divulgato dati di vendita specifici per *Civilization 7 *, la società sta lavorando attivamente per espandere il pubblico del gioco. Ciò include la recente versione di * Civilization 7 VR * per Meta Quest 3 e 3S e la porta imminente per Nintendo Switch 2.
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