Strauss Zelnick 'hồi hộp' với Civilization 7 mặc dù có sự chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam

May 28,25

Sự ra mắt của * Civilization 7 * trên Steam đã rất nhiều đá, để nói rằng ít nhất. Kể từ khi ra mắt vào tháng 2, trò chơi chiến lược đã đấu tranh để thu hút người chơi trên nền tảng của Valve, với các đánh giá của người dùng Steam phản ánh tình cảm 'hỗn hợp'. Mặc dù có rất nhiều bản vá từ nhà phát triển Firaxis nhằm cải thiện trò chơi, *Civilization 7 *hiện tự hào có ít người chơi hơn so với những người tiền nhiệm của nó, *Civilization 6 *và thậm chí là Civilization 5 *15 tuổi.

Mặc dù hiệu suất của trò chơi trên Steam là một mối quan tâm đáng kể, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là * Civilization 7 * cũng ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch. Một phiên bản được tối ưu hóa cho Nintendo Switch 2 sắp tới, có các điều khiển chuột Joy-Con mới, đang ở trên đường chân trời. Tuy nhiên, trái tim của nhượng quyền * Văn minh * nằm ở thị trường PC, nơi * Nền văn minh 7 * rõ ràng đang đối mặt với những thách thức.

Bất chấp những cuộc đấu tranh này, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã bày tỏ sự nhiệt tình đối với * Civilization 7 * trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước kết quả tài chính mới nhất của công ty. "Tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay," Zelnick tuyên bố. Ông thừa nhận các vấn đề ban đầu nhưng đã ca ngợi Firaxis vì những nỗ lực của họ trong việc giải quyết chúng, bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Zelnick nhấn mạnh lịch sử của nhượng quyền về một chu kỳ bán hàng lâu dài và niềm tin của ông rằng * Civilization 7 * sẽ theo xu hướng này.

Zelnick lưu ý rằng loạt * Civilization * thường phải đối mặt với sự kháng cự ban đầu do những thay đổi, đó là một minh chứng cho sự kết nối sâu sắc của người hâm mộ với nhượng quyền thương mại. "Lịch sử của tất cả các bản phát hành nền văn minh là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa những người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền của nền văn minh rất nhiều", ông giải thích. Ông vẫn tự tin rằng theo thời gian, người chơi sẽ nhận ra những cải tiến trong *Văn minh 7 *.

Khi ra mắt, người chơi lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến. Những tình cảm này có thể liên quan đến những thay đổi đáng kể mà Firaxis được đưa ra, chẳng hạn như hệ thống chuyển tiếp tuổi mới. Trong *Civilization 7 *, người chơi điều hướng qua ba độ tuổi riêng biệt: thời cổ đại, khám phá và hiện đại. Trong quá trình chuyển đổi tuổi, người chơi chọn một nền văn minh mới, chọn các di sản để tiến hành và chứng kiến ​​sự phát triển của thế giới trò chơi, một tính năng chưa từng có trong các trò chơi * Civilization * trước đây. Zelnick tin rằng người hâm mộ sẽ phát triển để đánh giá cao hệ thống sáng tạo này.

Mặc dù Take-Two chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể cho *Civilization 7 *, công ty đang tích cực làm việc để mở rộng khán giả của trò chơi. Điều này bao gồm việc phát hành gần đây của * Civilization 7 Vr * cho Meta Quest 3 và 3s và cổng sắp tới cho Nintendo Switch 2.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.