Strauss Zelnick 'hồi hộp' với Civilization 7 mặc dù có sự chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam
Sự ra mắt của * Civilization 7 * trên Steam đã rất nhiều đá, để nói rằng ít nhất. Kể từ khi ra mắt vào tháng 2, trò chơi chiến lược đã đấu tranh để thu hút người chơi trên nền tảng của Valve, với các đánh giá của người dùng Steam phản ánh tình cảm 'hỗn hợp'. Mặc dù có rất nhiều bản vá từ nhà phát triển Firaxis nhằm cải thiện trò chơi, *Civilization 7 *hiện tự hào có ít người chơi hơn so với những người tiền nhiệm của nó, *Civilization 6 *và thậm chí là Civilization 5 *15 tuổi.
Mặc dù hiệu suất của trò chơi trên Steam là một mối quan tâm đáng kể, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là * Civilization 7 * cũng ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch. Một phiên bản được tối ưu hóa cho Nintendo Switch 2 sắp tới, có các điều khiển chuột Joy-Con mới, đang ở trên đường chân trời. Tuy nhiên, trái tim của nhượng quyền * Văn minh * nằm ở thị trường PC, nơi * Nền văn minh 7 * rõ ràng đang đối mặt với những thách thức.
Bất chấp những cuộc đấu tranh này, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã bày tỏ sự nhiệt tình đối với * Civilization 7 * trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước kết quả tài chính mới nhất của công ty. "Tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay," Zelnick tuyên bố. Ông thừa nhận các vấn đề ban đầu nhưng đã ca ngợi Firaxis vì những nỗ lực của họ trong việc giải quyết chúng, bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Zelnick nhấn mạnh lịch sử của nhượng quyền về một chu kỳ bán hàng lâu dài và niềm tin của ông rằng * Civilization 7 * sẽ theo xu hướng này.
Zelnick lưu ý rằng loạt * Civilization * thường phải đối mặt với sự kháng cự ban đầu do những thay đổi, đó là một minh chứng cho sự kết nối sâu sắc của người hâm mộ với nhượng quyền thương mại. "Lịch sử của tất cả các bản phát hành nền văn minh là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa những người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền của nền văn minh rất nhiều", ông giải thích. Ông vẫn tự tin rằng theo thời gian, người chơi sẽ nhận ra những cải tiến trong *Văn minh 7 *.
Khi ra mắt, người chơi lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến. Những tình cảm này có thể liên quan đến những thay đổi đáng kể mà Firaxis được đưa ra, chẳng hạn như hệ thống chuyển tiếp tuổi mới. Trong *Civilization 7 *, người chơi điều hướng qua ba độ tuổi riêng biệt: thời cổ đại, khám phá và hiện đại. Trong quá trình chuyển đổi tuổi, người chơi chọn một nền văn minh mới, chọn các di sản để tiến hành và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi, một tính năng chưa từng có trong các trò chơi * Civilization * trước đây. Zelnick tin rằng người hâm mộ sẽ phát triển để đánh giá cao hệ thống sáng tạo này.
Mặc dù Take-Two chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể cho *Civilization 7 *, công ty đang tích cực làm việc để mở rộng khán giả của trò chơi. Điều này bao gồm việc phát hành gần đây của * Civilization 7 Vr * cho Meta Quest 3 và 3s và cổng sắp tới cho Nintendo Switch 2.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào