Strauss Zelnick 'Natuwa' sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na paglalaro ng Civ 6 at 5 sa singaw

May 28,25

Ang paglulunsad ng * sibilisasyon 7 * sa singaw ay naging mabato, upang sabihin ang hindi bababa sa. Dahil ang pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na may mga pagsusuri ng gumagamit ng singaw na sumasalamin sa isang 'halo -halong' damdamin. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, *Ang sibilisasyon 7 *ay kasalukuyang ipinagmamalaki ang mas kaunting mga manlalaro kaysa sa mga nauna nito, *sibilisasyon 6 *at maging ang 15 taong gulang *sibilisasyon 5 *.

Habang ang pagganap ng laro sa Steam ay isang makabuluhang pag -aalala, mahalagang tandaan na ang * sibilisasyon 7 * ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon na na-optimize para sa paparating na Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng mga bagong kontrol sa mouse ng Joy-Con, ay nasa abot-tanaw. Gayunpaman, ang puso ng * sibilisasyon * franchise ay namamalagi sa merkado ng PC, kung saan ang * sibilisasyon 7 * ay malinaw na nahaharap sa mga hamon.

Sa kabila ng mga pakikibaka na ito, ang Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, ay nagpahayag ng sigasig para sa * sibilisasyon 7 * sa panahon ng pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta ng pinansiyal ng kumpanya. "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang Firaxis para sa kanilang mga pagsisikap sa pagtugon sa kanila, na nagpapahayag ng pag -optimize tungkol sa hinaharap ng laro. Itinampok ni Zelnick ang kasaysayan ng franchise ng isang mahabang ikot ng pagbebenta at ang kanyang paniniwala na ang * sibilisasyon 7 * ay susundan ang kalakaran na ito.

Nabanggit ni Zelnick na ang serye ng * sibilisasyon * ay madalas na nahaharap sa paunang pagtutol dahil sa mga pagbabago, na kung saan ay isang testamento sa malalim na koneksyon ng mga tagahanga sa prangkisa. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," paliwanag niya. Nanatiling tiwala siya na sa paglipas ng panahon, makikilala ng mga manlalaro ang mga pagpapabuti sa *sibilisasyon 7 *.

Sa paglulunsad, ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga sentimyento na ito ay malamang na nauugnay sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis, tulad ng sistema ng paglipat ng New Age. Sa *Sibilisasyon 7 *, ang mga manlalaro ay nag -navigate sa tatlong natatanging edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa isang paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin ang mga legacy upang isulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro - isang tampok na hindi pa naganap sa nakaraang * sibilisasyon * na laro. Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago upang pahalagahan ang makabagong sistemang ito.

Bagaman hindi isiniwalat ng Take-Two ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa *sibilisasyon 7 *, ang kumpanya ay aktibong nagtatrabaho upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglabas ng * Sibilisasyon 7 VR * para sa Meta Quest 3 at 3s, at ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.