Đường mòn và các địa phương hóa YS hứa sẽ đến nhanh hơn
NIS America cam kết các bản phát hành phương Tây nhanh hơn của loạt Trails và YS nổi tiếng của Falcom. Bài viết này khám phá những nỗ lực của nhà xuất bản để tiến hành nội địa hóa.
NIS America tăng tốc bản địa hóa các đường mòn và các trò chơi YS
Người hâm mộ phương Tây để xem các bản phát hành nhanh hơn của các tựa game Falcom
Tin tốt cho người hâm mộ JRPG! Nhà sản xuất cộng tác viên cao cấp của NIS, Alan Costa, gần đây đã công bố một cam kết về các bản phát hành nhanh hơn của phương Tây về nhượng quyền thương mại và YS nổi tiếng của Falcom, theo chương trình giới thiệu kỹ thuật số YS X: Nordics.
Trong một cuộc phỏng vấn của PCGamer, Costa đã xác nhận sự cống hiến của nhà xuất bản để bản địa hóa nhanh hơn, nêu bật YS X: Nordics (phát hành tháng 10 này) và theo dõi Reverie II (đầu năm 2025) như những ví dụ về các thời gian được cải thiện. Ngay cả với bản phát hành tiếng Nhật sau này vào tháng 9 năm 2022, buổi ra mắt đầu năm 2025 thể hiện sự cải thiện đáng kể so với lịch phát hành trước đó.
Trong lịch sử, người hâm mộ phương Tây phải đối mặt với sự chậm trễ rộng rãi. Chẳng hạn, The Trails in the Sky Series, đã trải qua khoảng cách bảy năm giữa bản phát hành PC Nhật Bản (2004) và ra mắt PSP toàn cầu (2011). Các tựa game gần đây như những con đường mòn từ số 0 và đường mòn đến Azure đã thấy sự chậm trễ mười hai năm.
Một bài đăng trên blog năm 2011 của cựu quản lý bản địa hóa của XSEED Games, Jessica Chavez, đã giải thích những thách thức, trích dẫn số lượng lớn văn bản yêu cầu dịch với nhân viên hạn chế như một nút cổ chai lớn.
Trong khi quá trình nội địa hóa vẫn là một công việc hai đến ba năm, NIS America ưu tiên chất lượng cùng với tốc độ. Costa nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì các tiêu chuẩn nội địa hóa cao mà không phải hy sinh tốc độ phát hành, làm nổi bật những nỗ lực liên tục của họ đối với
Số dư này.
Việc phát hành các con đường mòn gần đây vào Reverie II đánh dấu một bước tích cực, thể hiện sự tiến bộ của NIS trong việc cung cấp các địa phương hóa chất lượng cao hiệu quả hơn. Sự tiếp nhận tích cực của trò chơi cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho các bản phát hành nhanh hơn của các nhượng quyền thương mại yêu thích này.
Để đánh giá của chúng tôi về The Legend of Heroes: Trails Into Reverie, vui lòng xem liên kết bên dưới! Achieve
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước