Daha hızlı geleceğine söz verdi.
NIS America, Falcom'un beğenilen parkurlarının ve YS serisinin daha hızlı Batı sürümlerini taahhüt ediyor. Bu makale, yayıncının yerelleştirmeyi hızlandırma çabalarını araştırıyor.
NIS America, parkurların ve ys oyunlarının yerelleştirilmesini hızlandırır
Batılı hayranlar Falcom başlıklarının daha hızlı sürümlerini görmek için
JRPG hayranları için iyi haber! NIS America'nın kıdemli yardımcı yapımcısı Alan Costa, yakın zamanda YS X: Nordics Digital Vitrini'nin ardından Falcom'un popüler parkurlarının ve YS franchise'larının daha hızlı Batı sürümlerine bir taahhütte bulunduğunu duyurdu. Bir PCGAMER röportajında Costa, yayıncının daha hızlı yerelleştirmeye olan bağlılığını doğruladı, YS X: Nordics (bu Ekim'de serbest bırakma) ve gelişmiş zaman çizelgelerinin örnekleri olarak Reverie II'ye (2025'in başlarında) izler. İkincisinin Eylül 2022'deki Japon sürümü olsa bile, 2025'in başlarında Batı lansmanı, önceki sürüm programlarına göre önemli bir gelişmeyi temsil ediyor.
Tarihsel olarak, Batılı taraftarlar büyük gecikmelerle karşılaştılar. Örneğin, Sky serisindeki parkurlar, Japon PC sürümü (2004) ile Global PSP çıkış (2011) arasında yedi yıllık bir boşluk yaşadı. Sıfır ve Trails'e Azure'a giden parkurlar gibi daha yeni başlıklar on iki yıllık gecikmeler gördü.
Yerelleştirme süreci iki ila üç yıllık bir girişim olarak kalırken, NIS America hızla birlikte kalite öncelik verir. Costa, serbest bırakma hızından ödün vermeden yüksek lokalizasyon standartlarını korumanın önemini vurguladı ve bu denge için devam eden çabalarını vurguladı.
Oyunları kapsamlı metinlerle yerelleştirmenin zorlukları yadsınamaz. Çeviri sorunları nedeniyle YS VIII: Dana'nın Lacrimosa'sının bir yıllık gecikmesi uyarıcı bir hikaye olarak hizmet eder. Bununla birlikte, Costa'nın ifadeleri NIS America'nın hız ve doğruluk arasındaki hassas dengeyi başarıyla yönlendirdiğini gösteriyor.
Kahramanlar Efsanesi: Reverie'ye İzler İncelememiz için lütfen aşağıdaki bağlantıya bakın!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor