Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja

Mar 05,25

Pemberhentian Microsoft baru -baru ini terus memberi kesan kepada permainan, keselamatan, dan bahagian jualan

Laporan menunjukkan pemotongan pekerjaan selanjutnya di Microsoft, yang mempengaruhi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemberhentian ini berasingan dari pusingan sebelumnya pemotongan yang diumumkan pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.

Industri permainan telah mengalami pergolakan yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar pada tahun 2024. Ini telah menjejaskan kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Grounds Hunts) dan orang boleh terbang (outriders). Rocksteady juga baru -baru ini mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.

Microsoft sendiri telah melakukan pengurangan tenaga kerja yang signifikan sejak awal tahun 2024, terutamanya pengumuman Januari sebanyak 1,900 pemotongan pekerjaan dalam bahagian permainan Xbox, yang merangkumi anak syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya memberi kesan kepada 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Laporan baru dari Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkena dampak tidak disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil." Pengurangan terbaru ini berbeza daripada pemotongan terdahulu yang mensasarkan pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.

Konteks pemberhentian Microsoft yang lebih luas

Pemberhentian yang berterusan amat penting diberikan oleh pengambilalihan utama penerbit utama Microsoft seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian awal Januari 2024. Pemotongan awal ini menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai alasan untuk menentang atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.

Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, sebahagian besar perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga mengikuti pemotongan ini. Impak penuh pemberhentian terbaru yang dilaporkan di bahagian permainan Xbox masih tidak menentu sementara menunggu pengesahan kiraan pekerja yang terjejas.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.