Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Mar 05,25

Ostatnie zwolnienia Microsoft nadal wpływają na podziały gier, bezpieczeństwa i sprzedaży

Raporty wskazują dalsze cięcia w Microsoft, wpływając na jego grę, bezpieczeństwo i podziały sprzedaży. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co ważne, zwolnienia te są odrębne od poprzednich rund cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu, a ostatnio.

Przemysł gier doświadczył znacznego wstrząsu w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zwolnienia w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds), a ludzie mogą latać (zewnętrzni). Rocksteady ogłosił również zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.

Sam Microsoft podjął znaczne redukcje siły roboczej od początku 2024 r., W szczególności styczniowe ogłoszenie 1900 cięć pracy w dziale gier Xbox, obejmując nabyte spółki zależne, takie jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 personelu korporacyjnego i pomocniczego w Activision Blizzard.

Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje kolejną rundę zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona i opisana jako „niewielka liczba”. Te najnowsze redukcje różnią się od wcześniejszych cięć ukierunkowanych na gorsze pracowników poza działem Xbox.

Szerszy kontekst zwolnień Microsoft

Trwające zwolnienia są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców Microsoftu, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po pierwszych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe cięcia narysowały kontrolę od FTC, która próbowała użyć ich jako podstaw, aby przeciwstawić się lub odwrócić akwizycję Activision Blizzard przez Microsoft.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, dużą część obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Anulowanie niezapowiedzianej gry przetrwania Blizzarda, pokonnego projektu Odyssey, również nastąpiło po tych cięciach. Pełny wpływ najnowszych zgłoszonych zwolnień na dział gier Xbox pozostaje niepewny do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.