Activision bada sztuczną inteligencję do rozwijania głównych nowych gier

May 22,25

Activision niedawno zaskoczyła świat gier reklamami nowych projektów opartych na ukochanych franczyzach, takich jak Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak szum był tylko ogłoszeniami, ale raczej metodą materiałów promocyjnych: zostały one stworzone przy użyciu sieci neuronowych.

Guitar Hero Mobile Zdjęcie: Apple.com

Pierwsza reklama pojawiła się na jednej z platform społecznościowych Activision, prezentując Guitar Hero Mobile i kierując użytkownikom na stronę w przedsprzedaży w App Store. Społeczność szybko zauważyła dziwne, nienaturalne wizualizacje, rozpalając mnóstwo dyskusji. Nie minęło dużo czasu, zanim podobna sztuka generowana przez AI pojawiła się w reklamach innych gier mobilnych z firmy, takich jak Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile. Początkowo pojawiły się spekulacje na temat zhakowanych kont, ale wkrótce stało się jasne, że był to celowy eksperyment marketingowy przez Activision.

Crash Bandicoot Brawl Zdjęcie: Apple.com

Reakcja społeczności gier była w przeważającej mierze negatywna. Wielu skrytykowało Activision za wybór sztucznej inteligencji nad ludzkimi artystami i projektantami, obawiając się, że może to doprowadzić do zmniejszenia gier do „śmieci AI”. Niektórzy nawet porównali ten ruch do kontrowersyjnych praktyk sztuki elektronicznej w branży gier.

Call of Duty Mobile Zdjęcie: Apple.com

Zastosowanie sztucznej inteligencji zarówno w rozwoju, jak i marketingu wywołuje gorące debaty wokół Activision. Firma potwierdziła przy użyciu sieci neuronowych do tworzenia treści dla Call of Duty: Black Ops 6, dodatkowo podsycając kontrowersje.

W odpowiedzi na reakcję niektóre posty promocyjne zostały usunięte. Nadal nie jest pewne, czy Activision zamierza uruchomić te gry, czy tylko oceniają reakcje odbiorców za pomocą tych prowokujących materiałów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.