Bethesda wyjaśnia: Żadna remake dla starszych zwojów IV: Oblivion
Bethesda Game Studios niedawno zapewniła jasność na temat rozróżnienia między remasterem a remakerem z wydaniem Virtuos „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. W szczegółowym poście na temat X/Twittera studio stojące za kultową serią Fantasy RPG wyjaśniło swoją decyzję o określeniu nowej wersji jako remaster, a nie remake'u. Bethesda podkreśliła, że „nigdy nie chcieli go przerobić”, ale zamiast tego dążyli do ulepszenia oryginalnej gry za pomocą nowoczesnej technologii.
„Nigdy nie chcieliśmy go przerobić - ale remaster go - gdzie była tam oryginalna gra, gdy pamiętasz w nią granie, ale widziana dzięki dzisiejszej technologii” - stwierdził Bethesda. To wyjaśnienie pojawia się, gdy fani otrzymują swoje pierwsze oficjalne spojrzenie na praktyczne wrażenia z Oblivion Remastered, które jest teraz dostępne na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, a także przez Xbox Game Pass Ultimate.
Oblivion Remastered wprowadza różnorodne ulepszenia wizualne i poprawki rozgrywki, w tym możliwość sprintu i nowego systemu poziomu poziomu, który łączy elementy zarówno z oryginalnego Oblivion, jak i Elder Scrolls 5: Skyrim. Pomimo tych znaczących zmian Bethesda nalega, aby projekt pozostał remaster, a nie remake. Studio rozpoczęło pracę nad remasterem w 2021 r. I koncentrowało się na modernizacji każdego aspektu gry bez zmiany jej podstawowej esencji.
„Patrzyliśmy na każdą część i ostrożnie ją zaktualizowaliśmy” - kontynuowała Bethesda. „Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.
Bethesda wyraziła wdzięczność zarówno nowym, jak i powracającym graczom, mając nadzieję, że każdy, kto wychodzi z Cesarskiej Kanalii, poczuje się, jakby po raz pierwszy doświadcza gry. Zaangażowanie w studio w zachowanie oryginalnej atmosfery przy jednoczesnym ulepszaniu wizualizacji i rozgrywki wywołało dyskusje między fanami, z których wielu uważa, że obszerne zmiany sprawiają, że jest bardziej podobny do remake'u.
Dla osób nurkujących w oblivion zremasterowanych dostępnych jest kompleksowe zasoby, w tym ekspansywna interaktywna mapa, kompletne przewodniki dla głównej linii zadań i każde zadanie gildii, przewodniki o budowaniu idealnego postaci i nie tylko.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed