Nilinaw ni Bethesda: walang muling paggawa na binalak para sa mga nakatatandang scroll IV: Oblivion
Ang Bethesda Game Studios ay kamakailan lamang ay nagbigay ng kalinawan sa pagkakaiba sa pagitan ng isang remaster at muling paggawa ng paglabas ng Virtuos 'The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Sa isang detalyadong post sa X/Twitter, ipinaliwanag ng studio sa likod ng iconic na serye ng RPG ng Fantasy na ang kanilang desisyon na lagyan ng label ang bagong paglabas bilang isang remaster sa halip na isang muling paggawa. Binigyang diin ni Bethesda na "hindi nila nais na muling gawin ito," ngunit sa halip ay naglalayong mapahusay ang orihinal na laro gamit ang modernong teknolohiya.
"Hindi namin nais na muling gawin ito - ngunit remaster ito - kung saan ang orihinal na laro ay naroon habang naaalala mo ang paglalaro nito, ngunit nakita sa pamamagitan ng teknolohiya ngayon," sabi ni Bethesda. Ang paglilinaw na ito ay darating habang ang mga tagahanga ay nakakakuha ng kanilang unang opisyal na pagtingin at karanasan sa hands-on na may Oblivion Remastered, na magagamit na ngayon sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, pati na rin sa pamamagitan ng Xbox Game Pass Ultimate.
Ang Oblivion Remastered ay nagpapakilala ng iba't ibang mga visual na pagpapahusay at mga pag-tweak ng gameplay, kasama na ang kakayahang mag-sprint at isang bagong sistema ng antas na pinaghalo ang mga elemento mula sa parehong orihinal na limot at ang Elder scroll 5: Skyrim. Sa kabila ng mga makabuluhang pagbabagong ito, iginiit ni Bethesda na ang proyekto ay nananatiling isang remaster, hindi isang muling paggawa. Ang studio ay nagsimulang magtrabaho sa remaster noong 2021 at nakatuon sa pag -upgrade ng bawat aspeto ng laro nang hindi binabago ang pangunahing kakanyahan nito.
"Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito," patuloy ni Bethesda. "Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."
Nagpahayag ng pasasalamat si Bethesda sa parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro, na umaasa na ang lahat na lumabas sa Imperial sewer ay naramdaman na nakakaranas sila ng laro sa unang pagkakataon. Ang pagtatalaga ng studio sa pagpapanatili ng orihinal na pakiramdam habang pinapahusay ang mga visual at gameplay ay nagdulot ng mga talakayan sa mga tagahanga, na marami sa kanila ang nakakaramdam na ang malawak na mga pagbabago ay ginagawang mas katulad sa isang muling paggawa.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered, magagamit ang mga komprehensibong mapagkukunan, kabilang ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, gabay sa kung paano bumuo ng perpektong karakter, at marami pa.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika