Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Mar 26,25

Bioware, znany deweloper gier za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno widział, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i odlotów personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Według Bloomberga, zaledwie dwa lata temu, podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard's Development, Bioware szczycił się ponad 200 pracownikami.

W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzowano bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na rozwoju Mass Effect 5. Ta zmiana doprowadziła do ponownego przypisania pewnego wieku smoka: członków zespołu Veilguard do innych studiów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio. Te zmiany, początkowo uważane za tymczasowe, stały się teraz trwałe, jak donosi Bloomberg, skutecznie zmniejszając zatrudnienie BioWare.

Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: Veilguard nie spełnił oczekiwań sprzedaży firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba prawie 50% poniżej prognoz poniżej. Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starsza projektant systemów Michelle Flamm, zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić swoje zwolnienia i szukać nowych możliwości zatrudnienia.

To nie pierwszy raz, gdy BioWare stanął przed takimi wyzwaniami; Studio przeszło rundę zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła jej odejście w zeszłym miesiącu. Zapytany o szczegóły zwolnień i obecną liczbę pracowników BioWare, EA udzielił niejasnej odpowiedzi, stwierdzając, że studio ma teraz „odpowiednią liczbę osób na właściwych role”, aby skupić się na masowym efekcie.

Bloomberg poinformował, że najnowsze zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu The Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako pełna gra, biorąc pod uwagę wyzwania związane z początkowym dążeniem EA dla modelu obsługi na żywo, a następnie odwrócenia. IGN wcześniej udokumentował niektóre z przeszkód rozwojowych, przed którymi stoją Dragon Age: The Veilguard, w tym wcześniejsze zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Pośród obaw o przyszłość serii Dragon Age, były pisarz BioWare, uspokoił fanów, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.