Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

Mar 26,25

Bioware, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau sê -ri Dragon Age và Mass Effect, đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp xuống dưới 100 nhân viên sau một loạt các vụ sa thải và nhân viên khởi hành sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard. Chỉ hai năm trước, trong thời kỳ đỉnh cao của Dragon Age: sự phát triển của Veilguard, Bioware đã tự hào hơn 200 nhân viên, theo Bloomberg.

Tuần trước, EA đã tái cấu trúc Bioware để chỉ tập trung vào sự phát triển của Mass Effect 5. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc tái phân bổ một số thời đại rồng: các thành viên trong nhóm Veilguard sang các studio EA khác. Đáng chú ý, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang làm việc trên Iron Man tại Motive Studio. Những phân công lại này, ban đầu được coi là tạm thời, hiện đã trở thành vĩnh viễn, theo báo cáo của Bloomberg, làm giảm hiệu quả số lượng nhân viên của Bioware.

Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA thông báo rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng kỳ vọng bán hàng của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Trước thông báo này, một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để xác nhận việc sa thải và tìm kiếm cơ hội việc làm mới.

Đây không phải là lần đầu tiên Bioware phải đối mặt với những thách thức như vậy; Hãng phim đã trải qua một vòng sa thải vào năm 2023 và Dragon Age: Giám đốc Lauguard Corinne Busche tuyên bố khởi hành vào tháng trước. Khi được hỏi về các chi tiết cụ thể của việc sa thải và số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nói rằng hãng phim hiện có "số lượng người phù hợp trong vai trò đúng" để tập trung vào hiệu ứng khối lượng.

Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục nhân viên Bioware bị ảnh hưởng bởi những người bị sa thải mới nhất. Jason Schreier, tác giả của Báo cáo Bloomberg, đã lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép lạ" rằng Dragon Age: The Veilguard đã được phát hành dưới dạng một trò chơi hoàn chỉnh, đưa ra những thách thức được đặt ra bởi sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với một mô hình dịch vụ trực tiếp và sự đảo ngược sau đó. IGN trước đây đã ghi nhận một số rào cản phát triển mà Dragon Age: The Veilguard, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng.

Giữa những lo ngại về tương lai của loạt phim Dragon Age, một cựu nhà văn bioware đã trấn an người hâm mộ, nói rằng: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn." Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.