Computex 2025: Monitory gier teraz zbyt szybko
W Computex zaprezentowano trzy najnowocześniejsze monitory gier, z których każda przekraczała granice szybkości odświeżania. Prowadząc paczkę jest ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, wyświetlacz 1080p, który ma zadziwiający prędkość odświeżania 610 Hz. Nie można się prześcignąć, MSI i Acer wprowadzili monitory 1440p z prędkością odświeżania 500 Hz, specyfikację, która kwestionuje nawet najpotężniejsze karty graficzne, takie jak RTX 5090, zwłaszcza gdy polegają na generacji wielu ramek.
Acer's Predator X27U F5 wyróżnia się nie tylko ze względu na swoją prędkość, ale także ze względu na technologię QD-OLED, obiecując wyjątkową dokładność kolorów. Początkowo uruchamiając się w Europie i Chinach w cenie początkowej 899 €, Acer potwierdził plany przekazania monitora do USA, chociaż ceny pozostają nieujawnione z powodu bieżących negocjacji taryfowych. Biorąc pod uwagę rosnące koszty produktów technologicznych w USA, przystępność może stanowić problem.
27-calowy MPG 271QR X50 MSI ma również panelu QD, ale jego unikalny punkt sprzedaży jest innowacyjną funkcją sztucznej inteligencji. Według praktycznej recenzji PC Gamer monitor zawiera mały czujnik, który wykrywa po odejściu, wyzwalając wyświetlacz, aby wyłączyć się i zaangażować ochronę za pośrednictwem jednostki przetwarzania neuronowego (NPU). Podczas gdy ochrona oparzenia oparte na AI może wydawać się niepokojąca, jest to krok w stosunku do tradycyjnych metod, które mogą przerwać rozgrywkę.
Czy monitory gier muszą być tak szybkie?
Wprowadzenie tych bardzo wysokich monitorów odświeżania rodzi pytanie: czy monitory gier naprawdę muszą być tak szybkie? Szybkość odświeżania 610Hz ASUS ROG Strix XG248QSG jest wyjątkowo wysoka, nawet w erze, w której technologia generowania wielu ramek NVIDIA przenosi liczbę klatek na nowe wysokości. Osiągnięcie takiej liczby klatek w grach takich jak Rivals Marvel wymagałoby RTX 5090 i prawdopodobnie generacji wielokamorowej, która jest ogólnie zniechęcana w grach konkurencyjnych z powodu dodatkowego opóźnienia.
Aby w pełni wykorzystać te wysokie wskaźniki odświeżania, potężny procesor jest niezbędny obok solidnej karty graficznej. Przy prędkości zbliżających się do 600 fps procesor musi skutecznie zasilać dane do GPU. Podczas gdy technologie takie jak NVIDIA Reflex i Generowanie ramowe pomagają, wysokowydajny procesor pozostaje kluczowy.
Potencjalna korzyść z tak wysokich wskaźników odświeżania polega na znacznie zmniejszonym opóźnieniu renderowania, co jest kluczowym czynnikiem w grach konkurencyjnych. Na przykład profesjonalni gracze 2-strike 2 często wybierają najniższe ustawienia, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę i zminimalizować opóźnienie wejściowe, gdzie nawet milisekundy mogą określić wynik dopasowania. Jednak to, czy prawdopodobne wysokie koszty tych monitorów uzasadniają wzrost wydajności przeciętnego gracza, dopiero się okaże.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek