Computex 2025: มอนิเตอร์เกมเร็วเกินไป

May 28,25

จอภาพเกมที่ทันสมัยสามตัวถูกเปิดเผยที่ Computex แต่ละครั้งจะผลักดันขอบเขตของอัตราการรีเฟรช ผู้นำชุดคือ Asus Rog Strix Ace XG248QSG จอแสดงผล 1080p ที่มีอัตราการรีเฟรช 610Hz ที่น่าอัศจรรย์ เพื่อไม่ให้แพ้ MSI และ Acer ได้เปิดตัวจอภาพ 1440p ด้วยอัตราการรีเฟรช 500Hz ซึ่งเป็นข้อกำหนดที่ท้าทายแม้แต่การ์ดกราฟิกที่ทรงพลังที่สุดเช่น RTX 5090 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพึ่งพาการสร้างหลายเฟรม

Predator X27U F5 ของ Acer ไม่เพียง แต่จะมีความเร็ว แต่ยังรวมถึงเทคโนโลยี QD-oled ซึ่งเป็นความแม่นยำของสีที่ยอดเยี่ยม เริ่มแรกเปิดตัวในยุโรปและจีนในราคาเริ่มต้น€ 899 Acer ได้ยืนยันแผนการที่จะนำการตรวจสอบไปยังสหรัฐอเมริกาแม้ว่าราคาจะยังไม่เปิดเผยเนื่องจากการเจรจาภาษีอย่างต่อเนื่อง ด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีในสหรัฐอเมริกาความสามารถในการจ่ายอาจเป็นข้อกังวล

MPG 271QR X50 ขนาด 271QR ของ MSI ยังมีแผงควบคุม QD แต่จุดขายที่ไม่เหมือนใครเป็นคุณสมบัติ AI ที่เป็นนวัตกรรม จากการตรวจสอบของ PC Gamer บนหน้าจอมอนิเตอร์รวมถึงเซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่ตรวจจับได้เมื่อคุณก้าวออกไปทริกเกอร์จอแสดงผลเพื่อปิดและมีส่วนร่วมในการป้องกันการเผาไหม้ผ่านหน่วยประมวลผลระบบประสาท (NPU) ในขณะที่การป้องกันการเผาไหม้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อาจดูไม่มั่นคง แต่ก็เป็นขั้นตอนจากวิธีการดั้งเดิมที่สามารถขัดขวางการเล่นเกมได้

จอภาพการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่?

การแนะนำการตรวจสอบอัตราการรีเฟรชที่สูงเป็นพิเศษเหล่านี้ทำให้เกิดคำถาม: การตรวจสอบการเล่นเกมจำเป็นต้องเร็วขนาดนี้หรือไม่? อัตราการรีเฟรช 610Hz ของ Asus Rog Strix Ace XG248QSG นั้นสูงเป็นพิเศษแม้ในยุคที่เทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรมของ Nvidia ผลักดันอัตราเฟรมให้สูงขึ้น การบรรลุอัตราเฟรมดังกล่าวในเกมเช่น Marvel Rivals จะทำให้ RTX 5090 และการสร้างหลายเฟรมอาจเป็นไปได้ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะท้อแท้ในการเล่นเกมที่มีการแข่งขันเนื่องจากเวลาแฝงที่เพิ่มเข้ามา

เพื่อใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชที่สูงเหล่านี้อย่างเต็มที่ CPU ที่ทรงพลังนั้นมีความสำคัญควบคู่ไปกับการ์ดกราฟิกที่แข็งแกร่ง ที่อัตราเฟรมใกล้ 600 fps CPU จะต้องป้อนข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพไปยัง GPU ในขณะที่เทคโนโลยีเช่น Nvidia Reflex และ Frame Generation Help ช่วย CPU ที่มีประสิทธิภาพสูงยังคงมีความสำคัญ

ประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากอัตราการรีเฟรชที่สูงดังกล่าวอยู่ในความล่าช้าที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเล่นเกมการแข่งขัน ตัวอย่างเช่นผู้เล่น Counter-Strike 2 ระดับมืออาชีพมักจะเลือกใช้การตั้งค่าต่ำสุดเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลซึ่งแม้แต่มิลลิวินาทีก็สามารถกำหนดผลลัพธ์ของการจับคู่ได้ อย่างไรก็ตามไม่ว่าจะมีค่าใช้จ่ายสูงของจอภาพเหล่านี้จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการได้รับประสิทธิภาพสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยหรือไม่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.