Hideo Kojima mówi o śmierci Stranding 2: On the Beach: „Jestem po prostu bardzo szczęśliwy, że możemy skończyć tworzenie gry”
Gry wideo od dawna przekroczyły ich pochodzenie jako zwykłe pełne akcji, a adrenalinowe doświadczenia. Hideo Kojima, kreatywny geniusz stojący za serią Metal Gear Solid, wprowadził głębokie tematy podziału i połączenia z jego przełomową grą, Death Stranding. Wydana w epoce przedpandemicznej, unikalna struktura narracyjna Death Stranding i rewolucyjna mechanika ruchu zorientowana na dostawę otworzyły nowe możliwości interaktywnej opowiadania historii i rozgrywki.
W swojej długo oczekiwanej kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima ponownie powtarza centralne pytanie w oryginalnej grze, ale z dodatkową złożonością: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę pogłębiania globalnych podziałów staraliśmy się zrozumieć stanowisko Kojimy w sprawie tego pytania i jak kształtuje narrację kontynuacji.
Rozwój drenażu śmierci 2 miał miejsce podczas bezprecedensowych wyzwań pandemii Covid-19. Ten okres zmusił Kojimę do ponownego ponownego oceny pojęcia „połączenia” i dostosowania go do nowych rzeczywistości. Wpływ technologii, zmienionych środowisk produkcyjnych i zmiany dynamiki w relacjach międzyludzkich odegrały rolę w przekształcaniu jego wizji gry. Jak te czynniki wpłynęły na reinterpretację połączenia przez Kojimę i jakie nowe spostrzeżenia wniósł do narracji?
W tym ekskluzywnym wywiadzie Hideo Kojima zagłębia się w swoje filozoficzne podejście do produkcji gry. Omawia elementy, które pozostały nierozwiązane w oryginalnej grze i sposób, w jaki zostały przeniesione do śmierci 2. Ponadto Kojima zastanawia się nad stanem współczesnego społeczeństwa i jego skomplikowanego związku z jego najnowszym stworzeniem.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek