Premier Japonii odpowiedział dziś na pytanie dotyczące Assassin's Creed Shadows
Shigeru Ishiba, premier Japonii, zajął się obawami dotyczącymi cieni Assassin's Creed podczas konferencji rządowej. Podczas gdy niektóre doniesienia wyolbrzymiły odpowiedź premiera jako bezpośredni atak na Ubisoft, rzeczywistość jest bardziej dopracowana. IGN Japan dostarczyło dokładne tłumaczenia i kontekst. Ubisoft wcześniej przeprosił za aspekty gry i jej marketing, który spowodował przestępstwo w Japonii. Te przeprosiny wynikają z niedokładności w przedstawieniu feudalnej Japonii, nieautoryzowanego użycia flagi japońskiej grupy historycznej w materiałach promocyjnych oraz włączenia jednonożnej bramy Torii do figury kolekcjonerskiej (bramka o znacznym znaczeniu w pobliżu hipencentera bomby atomowej Nagasaki).
Pytanie o cienie Assassin's Creed pochodzi z hiroyuki Kada, japońskiego polityka. Kada wyraził obawy, że przedstawienie ataku i niszczenia rzeczywistych lokalizacji może zainspirować podobne rzeczywiste działania, powołując się na zmartwienia urzędników i mieszkańców Shrine. Połączył to z obawami dotyczącymi „nadmiernego turystyki” i wandalizmu.
Premier Ishiba odpowiedział, że rozwiązanie tej prawnie wymaganej dyskusji międzyministerskiej. Podkreślił, że defacting świątyni jest niedopuszczalne i nie szacunku dla narodu, podkreślając znaczenie wrażliwości kulturowej i religijnej, odnosząc się do szkolenia wrażliwości kulturowej sił samoobrony przed rozmieszczeniem do Iraku. Skoncentrował się na potencjalnym zachowaniu naśladowczym, a nie na samej grze.
Sanktuarium przedstawione w grach rozgrywki to sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura Hyogo (w okręgu wyborczym Kada). Kada stwierdził, że przedstawiciele sanktuarium potwierdzili, że Ubisoft nie szukał zgody na użycie wizerunku i nazwy świątyni. Podczas gdy wiceminister gospodarki, handel i przemysł wspomniał o współpracy rządowej, jeśli świątynia zwróciła się o konsultację, pozostaje to warunkowe. Ze względem prawnego użycia sanktuarium przez Ubisoft w dziele sztuki jest prawdopodobnie chronione na podstawie konstytucji japońskiej.
Obie odpowiedzi ministerialne były niejasne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do konkretnego działania. Proaktywne podejście Ubisoft, z łatką z dnia na dzień, w którym podobno sprawiają, że obiekty sanktuarium są niezniszczalne i zmniejszające przedstawienia rozlewu krwi, sugeruje wrażliwość na japońskie obawy. Ta łatka, zgłoszona przez Automaton, nie została jeszcze oficjalnie potwierdzona przez zachodnie operacje Ubisoft. Podobno powoduje, że struktury sanktuarium w grze jest niezniszczalne, zmniejsza rozlew krwi w świątyniach i świątyniach oraz usuwa przedstawienia krwi podczas atakowania nieuzbrojonych NPC. IGN skontaktował się z Ubisoft w celu potwierdzenia i wyjaśnień dotyczących specyfiki regionalnej.
Pomimo kontrowersji, Assassin's Creed Shadows staje w obliczu znacznej presji, aby dobrze działać na całym świecie dla Ubisoft, po opóźnień i gorszych wynikach z banitów Star Wars i innych ostatnich niepowodzeń, w tym zwolnień, zamknięć studyjnych i odwołania gier. Recenzja IGN zdobyła grę 8/10, chwaląc wyrafinowaną rozgrywkę otwartego świata.







-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek