Thủ tướng Nhật Bản đã trả lời một câu hỏi về bóng tối của Assassin Creed hôm nay - đây là những gì thực sự đang diễn ra
Shigeru Ishiba, thủ tướng Nhật Bản, đã giải quyết những lo ngại về bóng tối của Assassin trong một hội nghị của chính phủ. Trong khi một số báo cáo phóng đại phản ứng của Thủ tướng như một cuộc tấn công trực tiếp vào Ubisoft, thì thực tế sẽ nhiều sắc thái hơn. IGN Nhật Bản cung cấp các bản dịch và bối cảnh chính xác. Ubisoft trước đây đã xin lỗi về các khía cạnh của trò chơi và tiếp thị của nó gây ra hành vi phạm tội ở Nhật Bản. Những lời xin lỗi này xuất phát từ những điểm không chính xác trong việc mô tả Nhật Bản phong kiến, việc sử dụng trái phép một nhóm tái hiện lịch sử của Nhật Bản trong các tài liệu quảng cáo và đưa một cổng Torii một chân trong một con số có thể thu thập được
Câu hỏi về bóng tối của Assassin Creed có nguồn gốc từ Hiroyuki Kada, một chính trị gia Nhật Bản. Kada lên tiếng lo ngại rằng mô tả của trò chơi về việc tấn công và phá hủy các địa điểm trong thế giới thực có thể truyền cảm hứng cho các hành động thực tế tương tự, trích dẫn những lo lắng từ các quan chức và cư dân của đền thờ. Ông liên kết điều này với những lo ngại về "du lịch quá mức" và phá hoại.
Thủ tướng Ishiba trả lời rằng việc giải quyết cuộc thảo luận liên bộ cần thiết về mặt pháp lý này. Ông nhấn mạnh rằng việc làm mất các đền thờ là không thể chấp nhận và thiếu tôn trọng quốc gia, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự nhạy cảm về văn hóa và tôn giáo, đề cập đến việc đào tạo sự nhạy cảm về văn hóa của Lực lượng tự vệ trước khi triển khai tới Iraq. Trọng tâm của anh là hành vi copycat ngoài đời thực, chứ không phải chính trò chơi.
Đền thờ được mô tả trong các video chơi trò chơi là Đền Itatehyozu ở Himeji, tỉnh Hyogo (trong khu vực bầu cử của Kada). Kada tuyên bố rằng các đại diện của Shrine đã xác nhận Ubisoft đã không xin phép sử dụng hình ảnh và tên của ngôi đền. Trong khi phó bộ trưởng kinh tế, thương mại và công nghiệp đề cập đến sự hợp tác của chính phủ nếu đền thờ tìm kiếm sự tham vấn, điều này vẫn là điều kiện. Về mặt pháp lý, việc sử dụng đền thờ của Ubisoft trong một tác phẩm nghệ thuật có khả năng được bảo vệ theo hiến pháp Nhật Bản.
Cả hai phản ứng của bộ trưởng đều mơ hồ và không có khả năng dẫn đến hành động cụ thể. Cách tiếp cận chủ động của Ubisoft, với một bản vá một ngày được báo cáo làm cho các đối tượng đền thờ không thể phá hủy và giảm các mô tả đổ máu, cho thấy sự nhạy cảm với các mối quan tâm của Nhật Bản. Bản vá này, được báo cáo bởi Automaton, chưa được chính thức xác nhận bởi các hoạt động phương Tây của Ubisoft. Nó được báo cáo làm cho các cấu trúc đền trong trò chơi không thể phá hủy, giảm đổ máu trong các đền thờ và đền thờ, và loại bỏ các mô tả máu khi tấn công các NPC không vũ trang. IGN đã tiếp cận với Ubisoft để xác nhận và làm rõ về các chi tiết cụ thể của khu vực.
Bất chấp những tranh cãi, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với áp lực đáng kể để thực hiện tốt trên toàn cầu đối với Ubisoft, sau sự chậm trễ và sự kém hiệu quả của Star Wars Outlaws và những thất bại gần đây khác bao gồm Layoffs, Studio đóng cửa và hủy trò chơi. Đánh giá của IGN đã ghi được trò chơi 8/10, ca ngợi lối chơi thế giới mở tinh tế của nó.







-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào