Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Mar 17,25

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Mountaintop Studios ogłosiło zamknięcie swojej taktycznej gry FPS, Spectre Divide , zaledwie sześć miesięcy po uruchomieniu. Decyzja, przypisana gry, która nie spełnia oczekiwań finansowych, oznacza znaczącą niepowodzenie dla studia, pomimo pozytywnej wstępnej odpowiedzi.

Spectre dzieli się, aby przejść offline w 30 dni

Pierwszy sezon i premiera konsoli nie spełniła prognoz, co ostatecznie prowadziło do tej trudnej decyzji. W wiadomości dla fanów 13 marca, dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, wyjaśnił, że podczas gdy w pierwszym tygodniu odbył się ponad 400 000 graczy i szczytową liczbę współbieżnych graczy wynoszącą 10 000, utrzymywane zaangażowanie i przychody okazały się niewystarczające do utrzymania operacji gry i studyjnych. Mitchell zauważył rozczarowanie, że nie osiągnął sukcesu potrzebnego do utrzymania Mountaintop na powierzchni, pomimo początkowego pozytywnego odbioru sezonu 1: Flashpoint. Podkreślił, że brak zaangażowania po pierwszym tygodniu uruchomienia okazał się nie do pokonania. Lee Horn, dyrektor gry Spectre Divide, wcześniej przypisał niektóre z walk gry na problemy z serwerem uruchamiania, które utrudniają początkowy pęd. Mitchell przyznał, że brak zaangażowania po pierwszym tygodniu był kluczowym czynnikiem w decyzji.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Verge wcześniej zgłoszono trudności finansowe Mountaintop Studios w grudniu 2024 r., Podkreślając premierę konsoli i sezon 1 jako moment wykonania gry. Studio spodziewało się, że silna wydajność sezonu 1 określi przyszłość gry.

Gra zostanie usunięta w trybie offline w ciągu 30 dni. Nowe zakupy zostaną wyłączone, a zwroty zostaną wydane za zakupy dokonane od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące procesu zwrotu zostaną wkrótce ogłoszone.

Finansowanie w wysokości 30 milionów dolarów nie mogło zaoszczędzić podziału Spectre

Zamknięcie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów finansowania od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i kilku inwestorów aniołów. Jednak nawet ta istotna inwestycja okazała się niewystarczająca do pokonania gorszych wyników gry. Mitchell przypisał braku trudnych warunków rynkowych, stwierdzając, że pomimo zbadania różnych opcji, w tym ofert publikowania, dodatkowych inwestycji i przejęcia, studio nie było w stanie zabezpieczyć niezbędnych zasobów. Zastanawiał się nad ambicjami tworzenia innowacyjnej gry na konkurencyjnym rynku, uznając nieodłączne ryzyko.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier na żywo, które walczyły o stały sukces, w tym tytuły takie jak Multiversus , Babylon's Fall i Concord , a także anulowane projekty, takie jak The Last of Us Online i podobno planowana gra God of War Live Service.

Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu

Po wyczerpaniu pozostałych funduszy, Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia. Mitchell wyraził rozczarowanie zespołu, ale potwierdził rzeczywistość ich sytuacji.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.