Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad
Inihayag ng Mountaintop Studios ang pagsasara ng taktikal na laro ng FPS, Specter Divide , anim na buwan lamang pagkatapos ng paglulunsad. Ang desisyon, na naiugnay sa laro na hindi pagtupad sa mga inaasahan sa pananalapi, ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -aalsa para sa studio sa kabila ng isang positibong paunang tugon.
Specter divide upang mag -offline sa 30 araw
Ang unang panahon at paglulunsad ng console ay nahulog sa mga pag -asa, na sa huli ay humahantong sa mahirap na desisyon na ito. Sa isang mensahe sa mga tagahanga noong ika -13 ng Marso, ipinaliwanag ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell na habang ang paunang linggo ay nakakita ng higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng 10,000, ang matagal na pakikipag -ugnayan ng manlalaro at kita ay napatunayan na hindi sapat upang mapanatili ang mga operasyon sa laro at studio. Nabanggit ni Mitchell ang pagkabigo ng hindi pagtugon sa tagumpay na kinakailangan upang mapanatili ang bundok, sa kabila ng paunang positibong pagtanggap ng Season 1: Flashpoint. Ipinakita niya na ang kakulangan ng pakikipag -ugnayan pagkatapos ng paunang linggo ng paglulunsad ay napatunayan na hindi masusukat. Si Lee Horn, director ng laro ng Specter Divide, na dati nang naiugnay ang ilan sa mga pakikibaka ng laro upang ilunsad ang mga isyu sa server ng araw na pumipigil sa paunang momentum. Kinilala ni Mitchell na ang kakulangan ng pakikipag -ugnayan pagkatapos ng paunang linggo ay isang kritikal na kadahilanan sa pagpapasya.
Nauna nang naiulat ng Verge sa mga paghihirap sa pinansiyal na mga studio ng Mountaintop noong Disyembre 2024, na itinampok ang paglulunsad ng console at Season 1 bilang isang make-or-break moment para sa laro. Inaasahan ng studio na ang malakas na pagganap ng Season 1 ay matukoy ang hinaharap ng laro.
Ang laro ay dadalhin sa offline sa loob ng 30 araw. Ang mga bagong pagbili ay hindi paganahin, at ang mga refund ay ilalabas para sa mga pagbili na ginawa mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang mga karagdagang detalye tungkol sa proseso ng pag -refund ay ipahayag sa ilang sandali.
Ang $ 30 milyong pondo ay hindi makatipid ng Spectter Divide
Ang pagsasara ay dumating bilang isang sorpresa na isinasaalang -alang ang mga studio ng bundok na nakakuha ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon mula sa mga kilalang namumuhunan kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at ilang mga namumuhunan sa anghel. Gayunpaman, kahit na ang malaking pamumuhunan na ito ay napatunayan na hindi sapat upang mapagtagumpayan ang underperformance ng laro. Inilahad ni Mitchell ang kabiguan sa kasalukuyang mapaghamong mga kondisyon ng merkado, na nagsasabi na sa kabila ng paggalugad ng iba't ibang mga pagpipilian kabilang ang pag -publish ng mga deal, karagdagang pamumuhunan, at pagkuha, ang studio ay hindi ma -secure ang mga kinakailangang mapagkukunan. Sinasalamin niya ang ambisyon ng paglikha ng isang makabagong laro sa isang mapagkumpitensyang merkado, na kinikilala ang likas na mga panganib na kasangkot.
Ang Specter Divide ay sumali sa isang lumalagong listahan ng mga larong live-service na nagpupumilit upang makahanap ng matagal na tagumpay, kasama ang mga pamagat tulad ng Multiversus , Fall's Fall , at Concord , pati na rin ang kanseladong mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at isang naiulat na nakaplanong God of War Live-Service Game.
Mga Studio ng Mountaintop upang isara sa linggong ito
Sa natitirang pondo na maubos, ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo. Ipinahayag ni Mitchell ang pagkabigo ng koponan ngunit kinilala ang katotohanan ng kanilang sitwasyon.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in