Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego
Niepewna przyszłość BioWare: Niepewna ścieżka Smok Age Age
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Niedopuszczone wydajność Dragon Age: The Veilguard rodzi poważne pytania dotyczące kierunku i możliwości Studio.
Dragon Age: The Veilguard , przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał ponure ocenę 3/10 na metacrytycznym od 7000 graczy i liczby sprzedaży, które były połową prognoz. Ta porażka pozostawiła przyszłość Smok Age i kolejną część efektu masowego, spowitego niepewnością.
Zdjęcie: x.com
Spis treści:
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa i kręta droga do Dragon Age 4:
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi zmianami i niepowodzeniami. Początkowo przewidywany jako trylogia, która zakończyła się w latach 2023-2024, projekt był wielokrotnie opóźniony z powodu realokacji zasobów do masowego efektu: Andromeda i Anthem . Przesunięcie w kierunku modelu obsługi na żywo (nazwa pokrena: Joplin), a następnie powrót do koncentracji dla jednego gracza (Codename: Morrison) jeszcze bardziej utrudniało postęp. Gra została ostatecznie wydana jako Dragon Age: Dreadwolf (podtytuł zmienił się późno), ale jej rozczarowująca sprzedaż (1,5 miliona egzemplarzy, 50% poniżej projekcji) zasygnalizowała kolejny poważny cios.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia wstrząsają bioware:
Po złym przyjęciu Veilguarda BioWare przeszedł znaczną restrukturyzację, co spowodowało ponowne złożenie pracowników, zwolnienia i odejście kilku kluczowych postaci, w tym pisarzy weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektora gry Corinne Bouche i innych wybitnych deweloperów. Skuteczka studia podobno zmniejszyła się z 200 do mniej niż 100. Nie oznaczając zamknięcia, exodus talentów budzi obawy dotyczące zdolności studia do odzyskania.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 nieudany efekt masowy naśladowanie:
Wywiady ujawniły, że projekt Veilguarda mocno zapożyczył z Mass Effect 2 , szczególnie jego system towarzyszący i narrację opartą na wyborze. Podczas gdy niektóre aspekty, podobnie jak ostateczny akt, okazały się obiecujące, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, nie spełniając obietnic głębokich interakcji postaci i wpływowych wyborów. Uproszczenie narracji i lekceważenie poprzednich wyborów gier kolejnych wyobcowanych fanów.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje? Pytanie o przetrwanie:
Przywództwo EA zasugerowało, że model służby na żywo mógł odnieść większy sukces dla Veilguard . Raporty finansowe w III kwartale Q3 2024 priorytetowo traktowały inne projekty, zwłaszcza tytuły sportowe i laboratoria Battlefield , zadając pytania dotyczące przyszłych inwestycji w RPG dla jednego gracza, takich jak Dragon Age. Chociaż nie jest oficjalnie anulowana, przyszłość serii pozostaje niepewna, potencjalnie wymagając znacznego przeglądu. Były pisarz Cheryl Chi trafnie podsumował sytuację: Duch Dragon Age żyje przez swoich fanów, nawet jeśli jego przyszłość pozostaje w rękach EA i Bioware.
Kolejny masowy efekt: błysk nadziei?:
Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, ma na celu fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząc się z Andromeda . Biorąc jednak pod uwagę wyzwania studia i rozszerzone cykle rozwoju, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Zdjęcie: x.com
Przyszłość Bioware i jego kultowe franczyzy wisi na wzdarowi. Sukces Mass Effect 5 będzie miał kluczowe znaczenie dla ustalenia, czy studio może przezwyciężyć swoje ostatnie niepowodzenia i odzyskać swoją dawną chwałę. Tymczasem los Dragon Age pozostaje znakiem zapytania, zależnym od strategicznych decyzji EA i zdolności BioWare do uczenia się z poprzednich błędów.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek