การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่
อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: เส้นทางที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และ Mass Effect
การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์เรือธงอายุ Dragon Age และ Mass Effect การแสดงที่ล้นหลามของ Dragon Age: Veilguard ทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับทิศทางและความสามารถของสตูดิโอ
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายที่มีครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์ ความล้มเหลวนี้ได้ออกจากอนาคตของ Dragon Age และงวดเอฟเฟกต์ครั้งต่อไปปกคลุมไปด้วยความไม่แน่นอน
รูปภาพ: x.com
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 เลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4:
การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงและความพ่ายแพ้มากมาย ในขั้นต้นคาดว่าจะเป็นตอนจบในปี 2566-2567 โครงการนี้ล่าช้าซ้ำ ๆ เนื่องจากทรัพยากรการจัดสรรทรัพยากรเพื่อ ผลกระทบมวล: Andromeda และ Anthem การเปลี่ยนไปสู่โมเดลบริการสด (ชื่อรหัส: JOPLIN) และการกลับมาเป็นจุดโฟกัสผู้เล่นเดี่ยว (ชื่อรหัส: มอร์ริสัน) ต่อไป ในที่สุดเกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวเป็น Dragon Age: Dreadwolf (คำบรรยายเปลี่ยนไปในช่วงปลายของการพัฒนา) แต่ยอดขายที่น่าผิดหวัง (1.5 ล้านเล่มต่ำกว่าประมาณ 50% ต่ำกว่าการคาดการณ์) ส่งสัญญาณการระเบิดครั้งใหญ่อีกครั้ง
รูปภาพ: x.com
การออกเดินทางที่สำคัญ Shake Bioware:
หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้พนักงานมอบหมายการปลดพนักงานและการจากไปของบุคคลสำคัญหลายคนรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่โดดเด่นอื่น ๆ มีรายงานว่าพนักงานของสตูดิโอหดตัวจาก 200 ถึงน้อยกว่า 100 ในขณะที่ไม่ได้บ่งบอกถึงการปิดการอพยพของความสามารถทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถของสตูดิโอในการกู้คืน
รูปภาพ: x.com
การเลียนแบบมวลชนที่ล้มเหลวของ Dragon Age 4:
การสัมภาษณ์พบว่าการออกแบบของ Veilguard ยืมมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายแสดงให้เห็นถึงสัญญาในที่สุดเกมก็ไม่คาดหวังว่าจะไม่สามารถส่งมอบสัญญาของการมีปฏิสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและตัวเลือกที่มีผลกระทบ การทำให้เข้าใจง่ายของการเล่าเรื่องและไม่สนใจสำหรับตัวเลือกเกมก่อนหน้านี้แฟน ๆ ที่แปลกแยก
รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่? คำถามเกี่ยวกับการอยู่รอด:
ความเป็นผู้นำของ EA ชี้ให้เห็นว่ารูปแบบการบริการสดอาจประสบความสำเร็จมากกว่าสำหรับ Veilguard รายงานทางการเงินไตรมาส 3 ปี 2567 ของ บริษัท จัดลำดับความสำคัญของโครงการอื่น ๆ โดยเฉพาะชื่อกีฬาและ ห้องปฏิบัติการ Battlefield โดยตั้งคำถามเกี่ยวกับการลงทุนในอนาคตในเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเช่น Dragon Age แม้ว่าจะไม่ได้ยกเลิกอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตของซีรีส์ยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องมีการยกเครื่องที่สำคัญ อดีตนักเขียน Cheryl Chi ได้สรุปสถานการณ์: วิญญาณของ Dragon Age อาศัยอยู่ผ่านแฟน ๆ แม้ว่าอนาคตจะยังคงอยู่ในมือของ EA และ Bioware
เอฟเฟกต์มวลถัดไป: ริบหรี่แห่งความหวัง?:
Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่มีขนาดเล็กและปรับโครงสร้าง ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายสำหรับการถ่ายภาพด้วยแสงและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมยังคงเชื่อมต่อกับ Andromeda อย่างไรก็ตามด้วยความท้าทายของสตูดิโอและวงจรการพัฒนาที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
รูปภาพ: x.com
อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของมันแขวนอยู่ในความสมดุล ความสำเร็จของ Mass Effect 5 จะมีความสำคัญในการพิจารณาว่าสตูดิโอสามารถเอาชนะความพ่ายแพ้ล่าสุดและฟื้นคืนชีพในอดีตได้หรือไม่ ชะตากรรมของ Dragon Age ยังคงเป็นเครื่องหมายคำถามขึ้นอยู่กับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ EA และความสามารถของ Bioware ในการเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร