BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu
BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age'in Tökesi ve Mass Effect'in belirsiz yolu
BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Dragon Age: The DeilGuard'ın ezici performansı, stüdyonun yönü ve yetenekleri hakkında ciddi sorular ortaya koyuyor.
Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard , bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic ve projeksiyonların yarısı olan satış rakamlarında kasvetli bir 3/10 derecesi aldı. Bu başarısızlık, Dragon Age'in geleceğini ve bir sonraki kitle efekt taksitini belirsizlikle kapladı.
Resim: x.com
İçindekiler:
- Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
- BioWare'de Kilit Kalkışlar
- Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
- Dragon Age öldü mü?
- Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol:
Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda vardiya ve aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Başlangıçta 2023-2024 yıllarında doruğa ulaşan bir üçleme olarak öngörülen proje, Mass Effect: Andromeda ve Anthem'e kaynak yeniden tahsisi nedeniyle tekrar tekrar gecikti. Canlı hizmet modeline (Codename: Joplin) doğru kayma ve daha sonra tek oyunculu bir odağa (Codename: Morrison) daha da ilerlemeyi engelledi. Oyun nihayet Dragon Age: Dreadwolf (Altyazı Geliştirme'de geç değişti) olarak yayınlandı, ancak hayal kırıklığı yaratan satışları (1,5 milyon kopya, projeksiyonların% 50'si) başka bir büyük darbeye işaret etti.
Resim: x.com
Anahtar Kalkışlar Sallar BioWare:
Veilguard'ın zayıf resepsiyonunun ardından BioWare, çalışanların yeniden atanmaları, işten çıkarmalar ve kıdemli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere çeşitli önemli figürlerin ayrılmasına neden oldu. Stüdyonun işgücünün 200'den 100'e kadar küçüldüğü bildiriliyor. Kapanış göstermese de, yetenek göçü stüdyonun iyileşme yeteneği hakkında endişeler yaratıyor.
Resim: x.com
Dragon Age 4'ün başarısız kitle etkisi takliti:
Röportajlar , VeilGuard'ın tasarımının Mass Effect 2'den , özellikle eşlik eden sistemi ve seçim güdümlü anlatılarından büyük ölçüde ödünç alındığını ortaya koydu. Son eylem gibi bazı yönler vaat ederken, oyun nihayetinde beklentilerin altında kaldı, derin karakter etkileşimleri ve etkili seçimler vaatlerini yerine getiremedi. Anlatının basitleştirilmesi ve önceki oyun seçimlerine göz ardı edilmesi, hayranları daha da yabancılaştırdı.
Resim: x.com
Dragon Age öldü mü? Bir hayatta kalma sorunu:
EA'nın liderliği, bir canlı hizmet modelinin Diken için daha başarılı olabileceğini öne sürdü. Şirketin üçüncü çeyreği 2024 finansal raporları, özellikle spor başlıkları ve savaş alanı laboratuvarları olmak üzere diğer projelere öncelik verdi ve Dragon Age gibi tek oyunculu RPG'lere gelecekteki yatırımlar hakkında sorular sordu. Resmi olarak iptal edilmese de, serinin geleceği belirsiz kalıyor ve potansiyel olarak önemli bir revizyon gerektiriyor. Eski yazar Cheryl Chi durumu özetledi: Dragon Age'in ruhu, EA ve Bioware'in elinde kalsa bile, hayranları aracılığıyla yaşıyor.
Sonraki Kütle Etkisi: Bir Umut Parıltısı?:
2020'de açıklanan Mass Effect 5 , şu anda daha küçük, yeniden yapılandırılmış bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar kıt kalsa da, fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen Andromeda'ya bağlanan orijinal üçlemenin hikayesini sürdürecek. Ancak, stüdyonun zorlukları ve genişletilmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor.
Resim: x.com
BioWare ve ikonik franchise'ların geleceği dengede duruyor. Mass Effect 5'in başarısı, stüdyonun son aksiliklerinin üstesinden gelip gelemeyeceğini ve eski ihtişamını yeniden kazanıp kazanamayacağını belirlemede çok önemli olacaktır. Bu arada Dragon Age'in kaderi, EA'nın stratejik kararlarına ve Bioware'in geçmiş hatalarından öğrenme yeteneğine bağlı olarak bir soru işareti olmaya devam ediyor.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.