Os funcionários da Nintendo revelam "Kirby" Backstory

Feb 11,25

A evolução da imagem de Kirby: de "Angry Kirby" para a consistência global

Kirby's varied appearances

Este artigo explora a fascinante mudança no marketing e localização de Kirby em diferentes regiões, destacando especificamente as diferenças entre seus retratos japoneses e ocidentais. Os ex -funcionários da Nintendo lançam luz sobre as decisões estratégicas por trás da icônica transformação da imagem do Pink Puffball.

O fenômeno "irritado Kirby": apelando para o público ocidental

A tougher Kirby image

O apelido de "Kirby irritado", cunhado pelos fãs, refere -se à representação mais determinada e até feroz de Kirby sobre capas de jogos ocidentais e obras de arte. Leslie Swan, ex -diretora de localização da Nintendo, esclarece que a intenção não era retratar a raiva, mas resolver. Enquanto personagens fofos ressoam amplamente no Japão, Swan observa uma preferência por personagens mais difíceis entre os adolescentes americanos e os adolescentes. Shinya Kumazaki, diretor de Kirby: Triple Deluxe , corrobora isso, enfatizando que Kirby fofo impulsiona o apelo japonês, enquanto um Kirby difícil e lutando ressoa mais no mercado dos EUA. No entanto, ele também ressalta que isso não é universalmente verdadeiro, citando [🎜 🎜] Kirby Super Star Ultra [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] é o consistente Kirby na arte dos EUA e da caixa japonesa.

Marketing Kirby: Beyond "Kiddie" Games

Kirby marketed as A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, principalmente para os meninos. O slogan "Super Tuff Pink Puff" para

Kirby Super Star Ultra

exemplifica essa abordagem. Krysta Yang, ex -gerente de relações públicas da Nintendo da América, explica que a Nintendo procurou derramar sua imagem "Kiddie", visando um apelo mais maduro no mercado de jogos. Isso levou a um esforço consciente para enfatizar as habilidades de combate de Kirby e subestimar sua fofura inerente aos materiais promocionais. Embora os últimos anos tenham visto um impulso em direção a um retrato de personagem mais completo, a imagem de Kirby permanece predominantemente associada à fofura.

Variações regionais na localização: uma perspectiva histórica

A divergência na localização de Kirby começou cedo, principalmente com um anúncio de caneca de 1995. Os anos subsequentes viram variações em suas expressões faciais na arte da caixa de jogos, com títulos como Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride e Kirby: Squeak Squad Apresentando um Kirby mais sério. Até a sua cor foi alterada; O Dreamland de Kirby original para Game Boy apresentou um Kirby-White Ghostly White na versão dos EUA devido à exibição monocromática do Game Boy, uma decisão que mais tarde se mostrou problemática. Em última análise, isso contribuiu para a decisão da Nintendo da América de ajustar a expressão facial de Kirby para se conectar melhor ao público ocidental. Hoje, os esforços globais de marketing buscam consistência, embora a imagem de Kirby ainda flutue entre sérios e brincalhões. ]

Uma abordagem mais global: consistência vs. nuances regionais

Modern Kirby marketing

Swan e Yang reconhecem uma mudança em direção a uma abordagem mais globalizada na Nintendo. A colaboração mais próxima entre a Nintendo da América e o escritório japonês pretende criar marketing e localização mais consistentes. Essa tendência se afasta de variações regionais, como as vistas na arte da caixa de Kirby, buscando a unidade de marca. Embora isso ofereça consistência, Yang observa uma potencial desvantagem: uma homogeneização que pode levar a um marketing menos distinto e avesso ao risco. O cenário de localização atual, no entanto, reflete uma tendência mais ampla da indústria influenciada pela globalização e pela crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa.

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