Nhân viên của Nintendo tiết lộ câu chuyện hậu trường "tức giận Kirby"
Sự phát triển của hình ảnh của Kirby: Từ "Angry Kirby" đến tính nhất quán toàn cầu []
. Cựu nhân viên của Nintendo đã làm sáng tỏ các quyết định chiến lược đằng sau sự chuyển đổi hình ảnh của Pink Puffball mang tính biểu tượng.
. Leslie Swan, cựu giám đốc địa phương hóa của Nintendo, làm rõ rằng ý định không thể hiện sự tức giận, mà là quyết tâm. Trong khi các nhân vật dễ thương cộng hưởng rộng rãi ở Nhật Bản, Swan lưu ý ưu tiên cho các nhân vật khó khăn hơn trong số tween và tuổi teen của Mỹ. Shinya Kumazaki, giám đốc của Kirby: Triple Deluxe , chứng thực điều này, nhấn mạnh rằng Kirby dễ thương thúc đẩy sự hấp dẫn của Nhật Bản, trong khi một Kirby khó khăn, khó khăn cộng hưởng nhiều hơn trên thị trường Mỹ. Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra rằng điều này không đúng sự thật, trích dẫn
Kirby Super Star Ultra nhất quán Kirby phù hợp trên cả nghệ thuật hộp Hoa Kỳ và Nhật Bản. []
[]
Chiến lược tiếp thị của Nintendo nhằm mục đích mở rộng sự hấp dẫn của Kirby, đặc biệt là cho các chàng trai. Khẩu hiệu "Super Tuff Pink Puff" cho Kirby Super Star Ultra minh họa cho cách tiếp cận này. Krysta Yang, cựu giám đốc quan hệ công chúng của Nintendo của Mỹ, giải thích rằng Nintendo đã tìm cách trút bỏ hình ảnh "kiddie" của mình, nhằm mục đích hấp dẫn trưởng thành hơn trong thị trường chơi game. Điều này dẫn đến một nỗ lực có ý thức để nhấn mạnh khả năng chiến đấu của Kirby và hạ thấp sự dễ thương vốn có của anh ấy trong các tài liệu quảng cáo. Trong khi những năm gần đây đã chứng kiến sự thúc đẩy đối với một vai diễn nhân vật toàn diện hơn, hình ảnh của Kirby vẫn chủ yếu liên quan đến sự dễ thương. []
Biến thể khu vực trong nội địa hóa: Một quan điểm lịch sử
Sự khác biệt trong bản địa hóa của Kirby bắt đầu sớm, đáng chú ý là với một quảng cáo Mugshot năm 1995. Những năm sau đó đã chứng kiến sự khác biệt trong biểu cảm khuôn mặt của anh ấy trên toàn bộ trò chơi Art Art, với các tựa game như Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride , và Với một Kirby nghiêm túc hơn. Ngay cả màu sắc của anh ta cũng bị thay đổi; Bản gốc Kirby's Dreamland cho Game Boy có một Kirby trắng ma quái trong phiên bản Hoa Kỳ do màn hình đơn sắc của Game Boy, một quyết định mà sau đó đã chứng minh có vấn đề. Điều này cuối cùng đã góp phần vào quyết định của Nintendo về điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Kirby để kết nối tốt hơn với khán giả phương Tây. Ngày nay, những nỗ lực tiếp thị toàn cầu phấn đấu cho sự nhất quán, mặc dù hình ảnh của Kirby vẫn dao động giữa nghiêm túc và vui tươi.
Một cách tiếp cận toàn cầu hơn: Tính nhất quán so với sắc thái khu vực
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước