Hideo Kojima, Ölüm Stranding 2: Plajda: 'Gerçekten mutluyum, oyunu yapmayı bitirebileceğimiz için çok mutluyum'

May 18,25

Video oyunları, sadece aksiyon dolu, adrenalin pompalayan deneyimler olarak kökenlerini aştı. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki yaratıcı deha olan Hideo Kojima, çığır açan oyunu Death Stranding ile derin bölünme ve bağlantı temaları tanıttı. Pandemik bir dönemde piyasaya sürülen Death Stranding'in benzersiz anlatı yapısı ve devrimci dağıtım odaklı hareket mekaniği, interaktif hikaye anlatımı ve oyun için yeni yollar açtı.

Çok beklenen devam filmi, Death Stranding 2: Plajda, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Kojima, orijinal oyunda ortaya çıkan merkezi soruyu tekrar gözden geçirir, ancak karmaşıklık eklenir: "Bağlanmalı mıyız?" Küresel bölünmeler derinleştikçe, Kojima'nın bu soru konusundaki tutumunu ve devam filminin anlatısını nasıl şekillendirdiğini anlamaya çalıştık.

Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorlukları sırasında meydana geldi. Bu dönem Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye ve onu yeni gerçeklere uyarlamaya zorladı. Teknolojinin etkisi, değiştirilmiş üretim ortamları ve insan ilişkilerindeki değişen dinamikler, oyun vizyonunu yeniden şekillendirmede rol oynadı. Bu faktörler Kojima'nın bağlantıyı yeniden yorumlamasını nasıl etkiledi ve anlatıya hangi yeni bilgiler getirdi?

Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak. Bu özel röportajda Hideo Kojima, oyunun yapımına felsefi yaklaşımını araştırıyor. Orijinal oyunda çözülmemiş unsurları ve bunların ölüm iplikçiklerine nasıl taşındıklarını tartışıyor. Ayrıca, Kojima çağdaş toplumun durumu ve en son yaratılışıyla karmaşık ilişkisini yansıtıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.