Bioshock, Borderlands Gazileri tarafından duyuruldu yeni oyun

Mar 13,25

Özet

Bioshock , Borderlands ve Age of Empires gibi büyük başlıklara sahip kredilerle endüstri gazileri ekibi Stray Kite Studios, ilk orijinal oyunlarını Wartorn'u duyurdu. Bu gerçek zamanlı strateji roguelite yıkılabilir ortamlara, etkili ahlaki seçimlere ve çarpıcı bir ressam sanat tarzına sahiptir. Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim lansmanları 2025 bahar için planlanıyor.

Wartorn , 2018 yılında kurulan ve şu anda yaklaşık 30 kişiyi istihdam eden Dallas merkezli Stray Kite Studios'un ilk orijinal başlığıdır. Önceki çalışmaları, bağımsız Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısı: Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı haritayı içeriyor.

Bu yeni başlık, oyuncuları aileleriyle yeniden bir araya getirmek için tehlikeli bir yolculukta iki elf kardeşin ardından kaotik bir fantezi dünyasına dönüştürüyor. Anlatı, zorlu savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık kararlarla ortaya çıkıyor.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Wartorn'un fantezi dünyası derinden kırılmış ve kaotiktir ve oyuncu için sürekli zorluklar sunar. Bu öngörülemeyen doğaya ek olarak, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkım sistemidir. Belirtilen yıkım, her karşılaşmanın benzersiz olmasını sağlar ve oyunun temel temasını vurgular: kaos ortasında amaç bulmak. Kurucu ortak ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Savaşlar arasında, oyuncular kimin kurtaracağına veya besleyeceğine karar vermek, hikayeyi etkilemek ve tekrar oynatmayı sağlamak gibi zor seçimlerle karşı karşıyadır. Savaş, oyuncuların temel güçleri (ateş, su, şimşek) yaratıcı yollarla birleştirmelerini sağlayan dinamik bir sihir sistemi içeren benzer bir özgürlük sunuyor. Büyüler birbirleriyle ve çevre ile benzersiz bir şekilde etkileşime girer (örneğin, sudaki şok edici düşmanlar).

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasına izin vererek her denemeyi kolaylaştırır. Ressam sanat tarzı dramatik ayarı geliştirirken, erişilebilir oyun özellikleri yoğun anlarda hassas komut kontrolü için yavaş hareket modunu içerir. Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü için hazırlanıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.