Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Feb 28,25

Après l'annonce des prix du jeu d'une suite de la bien-aimée ōkami, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de développement. IGN confirme exclusivement, après avoir interviewé des responsables clés, que le jeu utilisera en effet le moteur RE de Capcom.

Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, expliquant le rôle de Machine Head Works en tant que pont entre Capcom (Holder et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (responsable de développement). Sakata a mis en évidence l'expérience antérieure de Machine Head Works en collaboration avec Capcom et Clover, y compris la familiarité avec RE Engine, un facteur crucial compte tenu du manque d'expérience de Clover avec le moteur. De plus, Machine Head Works possède des membres de l'équipe avec une expérience sur le ōkami original, offrant une expertise inestimable.

Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succinctement déclaré l'attrait de Re Engine: "Oui", selon Capcom, la vision artistique de Kamiya-san pour la suite serait irréalisable sans elle. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine sont attendues et souhaitées par les fans.

Sakata a en outre taquiné le potentiel du moteur RE, suggérant que cela permettra à l'équipe de réaliser des aspects de la vision d'origine de la vision de ōkami qui étaient techniquement irréalisables à l'époque. Il a souligné les progrès technologiques actuels et les capacités du moteur RE dans la réalisation de leurs ambitions passées.

Re Engine, initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard, alimente de nombreux titres majeurs de Capcom, notamment les franchises Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que de nombreux jeux de moteur sont un style artistique réaliste, la perspective de son application à la direction artistique distinctive d'kami est particulièrement intrigante. Le développement par Capcom d'un moteur successeur, REX, avec une intégration progressive dans le moteur RE, fait allusion à la possibilité de voir une partie de la technologie de Rex dans la suite ōkami.

Un Q&R complet de notre interview avec les pistes de la suite de ōkami est disponible pour plus de détails.

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