ōkami 2 กำลังถูกสร้างขึ้นในเครื่องยนต์อีกครั้งยืนยัน
หลังจากได้รับรางวัล Game Awards ประกาศผลสืบเนื่องไปยังōkamiอันเป็นที่รักการเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเครื่องมือการพัฒนา IGN ยืนยันโดยเฉพาะหลังจากสัมภาษณ์ลูกค้าเป้าหมายหลักว่าเกมจะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom อย่างแน่นอน
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE อธิบายบทบาทของ Machine Head Works ในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการวิสัยทัศน์โดยรวมของเกม) และ Clover (ผู้นำการพัฒนา) Sakata เน้นประสบการณ์การทำงานก่อนหน้านี้ร่วมกับ CAPCOM และ Clover รวมถึงความคุ้นเคยกับเครื่องยนต์ RE ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Clover ขาดประสบการณ์กับเครื่องยนต์ นอกจากนี้ Machine Head Works ยังมีสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิมซึ่งให้ความเชี่ยวชาญที่มีค่า
ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวถึงการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE: "ใช่" อธิบายว่า Capcom เชื่อว่าวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับภาคต่อจะไม่สามารถบรรลุได้หากไม่มีมัน Kamiya เองก็เสริมว่าความสามารถในการแสดงออกที่มีชื่อเสียงของ Engine นั้นคาดหวังและต้องการจากแฟน ๆ
Sakata กล่าวถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ RE ต่อไปโดยแนะนำว่าจะช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของōkamiที่ไม่สามารถทำได้ทางเทคนิคในเวลานั้น เขาเน้นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในปัจจุบันและความสามารถของเครื่องยนต์ในการบรรลุเป้าหมายและอาจเกินกว่าความทะเยอทะยานในอดีตของพวกเขา
เครื่องยนต์ Re ซึ่งพัฒนาขึ้นมาเพื่อ Resident Evil 7: Biohazard, Powers ชื่อหลักของ Capcom มากมายรวมถึง Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และแฟรนไชส์ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์อีกหลายเกมมีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความคาดหวังของการประยุกต์ใช้กับทิศทางศิลปะที่โดดเด่นของōkamiนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ การพัฒนาของ Capcom เกี่ยวกับเครื่องยนต์ผู้สืบทอด REX ด้วยการรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE อย่างค่อยเป็นค่อยไปซึ่งเป็นไปได้ที่จะได้เห็นเทคโนโลยีของ Rex ในภาคต่อōkami
คำถาม & คำตอบเต็มจากการสัมภาษณ์ของเรากับโอกาสในภาคต่อของōkamiนั้นมีให้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร