Final Fantasy karakter tasarımları kasıtlı çekiciliği somutlaştırır

Feb 11,25

Tetsuya Nomura'nın Karakter Tasarım Felsefesi: Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ta İyi Görünüm ve Empati

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Ünlü Final Fantasy ve Kingdom Hearts tasarımcısı Tetsuya Nomura kısa süre önce sürekli çekici karakter tasarımlarının arkasındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni açıkladı. Bu derin bir sanatsal ifade ya da dünya görüşünün bir yansıması değil; ilişkilendirilebilir bir lise deneyimine dayanmaktadır.

Young Jump dergisi ile yaptığı röportajda Nomura, bir sınıf arkadaşının anlayışlı sorusunu anlattı: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmalıyım?" Bu rahat söz, tasarım felsefesini şekillendirerek derin yankılandı. "Bu deneyimden," Oyunlarda iyi görünmek istiyorum "diye düşündüm ve ana karakterlerimi böyle yaratıyorum" diye açıkladı.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Ancak bu sadece makyaj değil. Nomura, çekici karakterlerin oyuncunun bağlantısını ve empatisini geliştirdiğine inanıyor. Geleneksel olmayan tasarımların, oyuncuların kolayca ilişki kurabilmesi için çok farklı karakterler yaratabileceğini belirtti.

Bu, Nomura'nın eksantrik tasarımlardan tamamen kaçındığı anlamına gelmez. Antagonistler için en tuhaf kreasyonlarını saklı tutar.

'den Sephiroth ve Kingdom Hearts'dan Organizasyon XIII, cesur estetiğin kendi kişilikleriyle özünde bağlantılı olduğu bu yaklaşımı örneklendirir. Nomura, "XIII organizasyonunun tasarımlarının kişilikleri olmadan bu kadar benzersiz olacağını düşünmüyorum."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line 'deki önceki çalışmalarına yansıyan Nomura, daha sınırsız bir yaklaşıma itiraf etti ve Red XIII ve Cait Sith gibi farklı karakterler yarattı. Küçük tasarım seçimlerinin bile bir karakterin kişiliğine ve genel anlatıya katkıda bulunduğunu açıklayarak detaylara dikkatini vurguladı.

Özünde, bir nomura oyununda şık kahramanlara bir dahaki sefere hayran kaldığınızda, tasarım felsefesinin basit kökenini hatırlayın: oyun deneyimini görsel olarak çekici ve duygusal olarak ilgi çekici hale getirme arzusu. Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nomura'nın potansiyel emekliliği ve Kingdom Hearts'ın geleceği

Genç atlama röportajı, Kingdom Hearts serisi sonucuna yaklaştıkça Nomura'nın önümüzdeki yıllarda potansiyel emekliliğine de değindi. Yeni yazarları yeni perspektifler getirmek için dahil etmekten bahsetti, "Emekli olana kadar sadece birkaç yıl kaldım ve şöyle görünüyor: Emekli mi yoksa diziyi bitireceğim mi? Ancak, Kingdom Hearts IV yapıyorum Niyeti, sonuca yol açan bir hikaye. "

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.