Projekty postaci Final Fantasy ucieleśniają celową atrakcyjność

Feb 11,25

Filozofia projektowania postaci Tetsuya Nomura: Dobry wygląd i empatia w Final Fantasy and Kingdom Hearts <🎵 🎵>

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Znany projektant Final Fantasy and Kingdom Hearts Tetsuya Nomura niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód jego konsekwentnie atrakcyjnych projektów postaci. To nie jest głębokie stwierdzenie artystyczne ani odzwierciedlenie jego światopoglądu; Jest zakorzeniony w powiązanym doświadczeniu w szkole średniej.

W wywiadzie dla Young Jump Magazine Nomura opowiedziała wnikliwe pytanie kolegi z klasy: „Dlaczego też muszę być brzydki w świecie gry?” Ta swobodna uwaga rezonowała głęboko, kształtując jego filozofię projektowania. Wyjaśnił: „Z tego doświadczenia pomyślałem:„ Chcę być przystojny w grach ”i tak tworzę moich głównych bohaterów.” <🎵 🎵>

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line To nie jest tylko próżność. Nomura uważa, że ​​atrakcyjne postacie Foster Player Połączenie i empatia. Stwierdził, że niekonwencjonalne projekty mogą tworzyć postacie zbyt odrębne, aby gracze mogli łatwo się z nimi odnosić

To nie znaczy, że Nomura całkowicie unika ekscentrycznych projektów. Zastrzega się swoich najbardziej dziwacznych dzieł dla antagonistów. Sephiroth z

i organizacja XIII z Kingdom Heartspripting to jest przykład tego podejścia, w którym odważna estetyka jest nieodłącznie związana z ich osobowościami. Nomura skomentowała: „Nie sądzę, aby projekty organizacji XIII byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości.”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Zastanawiając się nad swoją wcześniejszą pracą w

, Nomura przyznała się do bardziej nieograniczonego podejścia, tworząc odrębne postacie, takie jak Red XIII i Cait Sith. Podkreślił swoją dbałość o szczegóły, wyjaśniając, że nawet drobne wybory projektowe przyczyniają się do osobowości postaci i ogólnej narracji.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Zasadniczo następnym razem, gdy podziwiasz stylowych bohaterów w grze Nomura, pamiętaj o prostym pochodzeniu jego filozofii projektowej: chęć uczynienia z grami atrakcyjnymi i angażującymi emocjonalnie. <🎵 🎵>

Potencjalna emerytura Nomury i przyszłość Kingdom Hearts <🎵 🎵>

Wywiad Młodego Jump dotknął również potencjalnej emerytury Nomury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do jej zakończenia. Wspomniał o włączeniu nowych pisarzy, aby przynieść nowe perspektywy, stwierdzając: „Zostało mi tylko kilka lat, aż przejdę na emeryturę, i wygląda na to, że przejdę na emeryturę, czy też skończę serial? Jednak tworzę Kingdom Hearts IV z IV z IV Intencję historii, która prowadzi do wniosku. ”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.