Final Fantasy Character Designs belichamen opzettelijke aantrekkelijkheid

Feb 11,25

Tetsuya Nomura's karakterontwerpfilosofie: goed uiterlijk en empathie in Final Fantasy en Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Gerenommeerde Final Fantasy en Kingdom Hearts Designer Tetsuya Nomura onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter zijn consistent aantrekkelijke karakterontwerpen. Het is geen diepe artistieke verklaring of een weerspiegeling van zijn wereldbeeld; Het is geworteld in een relateerbare middelbare schoolervaring.

In een interview met Young Jump Magazine vertelde Nomura de inzichtelijke vraag van een klasgenoot: "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" Deze informele opmerking resoneerde diep en vormde zijn ontwerpfilosofie. Hij legde uit: "Uit die ervaring dacht ik:" Ik wil er goed uitzien in games ", en zo maak ik mijn hoofdpersonen."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Dit is echter niet alleen ijdelheid. Nomura gelooft dat aantrekkelijke personages Foster Player Connection en Empathy. Hij verklaarde dat onconventionele ontwerpen personages kunnen creëren die te onderscheiden zijn voor spelers om zich gemakkelijk te verhouden.

Dit betekent niet dat Nomura excentrieke ontwerpen volledig vermijdt. Hij reserveert zijn meest bizarre creaties voor antagonisten. Sephiroth van

en organisatie XIII uit Kingdom Hearts illustreren deze aanpak, waarbij gedurfde esthetiek intrinsiek verbonden is met hun persoonlijkheden. Nomura zei: "Ik denk niet dat de ontwerpen van organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

reflecterend op zijn eerdere werk in

, gaf Nomura toe tot een meer ongebreidelde aanpak, waardoor verschillende karakters zoals Red XIII en Cait Sith werden gecreëerd. Hij benadrukte zijn aandacht voor detail en legde uit dat zelfs kleine ontwerpkeuzes bijdragen aan de persoonlijkheid van een personage en het algemene verhaal. Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

In wezen, de volgende keer dat je de stijlvolle helden bewondert in een nomura -game, onthoud de eenvoudige oorsprong van zijn ontwerpfilosofie: een verlangen om de gamingervaring visueel aantrekkelijk en emotioneel aantrekkelijk te maken.

Nomura's potentiële pensioen en de toekomst van Kingdom Hearts Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY VII

Het Young Jump -interview raakte ook de potentiële pensioen van Nomura in de komende jaren, aangezien de Kingdom Hearts -serie haar conclusie nadert. Hij noemde het opnemen van nieuwe schrijvers om nieuwe perspectieven te brengen en verklaarde: "Ik heb nog een paar jaar over tot ik met pensioen ga, en het ziet eruit als: zal ik met pensioen gaan of zal ik de serie eerst afmaken? Ik maak echter Kingdom Hearts IV met de bedoeling dat het een verhaal is dat tot de conclusie leidt. "

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.