Infinity Nikki heeft ontwikkelaars van BotW en The Witcher 3 overgenomen

Jan 18,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Het aankomende pc- en PlayStation-debuut van Infinity Nikki zorgt voor veel opwinding. Een onlangs uitgebrachte documentaire achter de schermen biedt een fascinerend kijkje in de ontwikkeling van de game en onthult de betrokkenheid van doorgewinterde veteranen uit de industrie. Laten we ons verdiepen in de creatie van dit modegerichte openwereldavontuur.

Een reis naar Miraland

De 25 minuten durende documentaire van Infinity Nikki, gelanceerd op 4 december (EST/PST), toont de toewijding en passie die gedurende meerdere jaren in het project is gestoken. Interviews met belangrijke teamleden benadrukken het uitgebreide ontwikkelingsproces.

De oorsprong van het project gaat terug tot december 2019, toen de producer van de Nikki-serie een openwereldgame bedacht waarin Nikki een groots avontuur beleeft. In de beginfase werd geheimhouding gehuld, waarbij een apart kantoor werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te bewaren. Teamrekrutering en fundamenteel werk hebben meer dan een jaar geduurd.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Game-ontwerper Sha Dingyu beschrijft de integratie van de aankleedmechanismen van Nikki IP met het open-wereldconcept als een aanzienlijke uitdaging, die een volledig nieuw raamwerk vereist dat vanaf de grond af aan moet worden opgebouwd.

De betrokkenheid van het team is duidelijk. De Nikki-franchise, ontstaan ​​met NikkuUp2U in 2012, ziet Infinity Nikki als het vijfde deel en de eerste pc-/console-release. Het team koos ervoor om een ​​technologische sprong voorwaarts na te streven in plaats van een eenvoudige mobiele iteratie, wat hun ambitie weerspiegelt om de Nikki IP te ontwikkelen. Deze toewijding strekte zich zelfs uit tot de producent die een kleimodel van de Grand Millewish Tree maakte om de visie kracht bij te zetten.

De documentaire biedt een glimp van de adembenemende landschappen van Miraland, met de nadruk op de mystieke Grand Millewish Tree, de thuisbasis van de Faewish Sprites. De levendige wereld is bevolkt met levensechte NPC's, elk met hun eigen dagelijkse routines, die diepte en realisme toevoegen, zoals benadrukt door game-ontwerper Xiao Li.

Een team met uitzonderlijk talent

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

De verbluffende beelden van de game zijn een bewijs van het verzamelde talent. Naast het kernteam van Nikki beschikt Infinity Nikki over internationale expertise. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, brengt zijn ervaring uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild, terwijl conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, bekend van zijn werk aan The Witcher 3 , draagt ​​zijn artistieke bekwaamheid bij.

Vanaf de officiële start op 28 december 2019 heeft het team 1814 dagen gewijd aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. De verwachting is voelbaar nu de lancering op 4 december 2024 nadert. Bereid je voor op een onvergetelijke reis door Miraland met Nikki en Momo!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.