Infinity Nikki သည် BotW နှင့် The Witcher 3 မှ Devs များကို ရိုက်ယူခဲ့သည်။

Jan 18,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki ၏ လာမည့် PC နှင့် PlayStation ပွဲဦးထွက်သည် သိသိသာသာ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးနေသည်။ မကြာသေးမီကထွက်ရှိခဲ့သော လူမသိသူမသိမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်သည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အရိပ်အယောင်ကို ပေးစွမ်းပြီး သက်တမ်းရင့်စက်မှုလုပ်ငန်းမှ စစ်ပြန်များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို ဖော်ပြသည်။ ဒီဖက်ရှင်ကို အာရုံစိုက်ထားတဲ့ Open-world စွန့်စားခန်းကို ဖန်တီးလိုက်ရအောင်။

မီရာလန်းသို့ ခရီးတစ်ခု

ဒီဇင်ဘာ 4 ရက် (EST/PST) တွင် လွှင့်တင်နေသည့် Infinity Nikki ၏ 25 မိနစ်ကြာ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်သည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ပရောဂျက်ထဲသို့ အပ်နှံမှုနှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ပြသသည်။ အဓိကအဖွဲ့၀င်များနှင့် အင်တာဗျူးများသည် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

Nikki စီးရီးထုတ်လုပ်သူသည် ခမ်းနားသောစွန့်စားခန်းတစ်ခုတွင် Nikki ပါ၀င်သည့် open-world ဂိမ်းကို စိတ်ကူးမိသောအခါ ပရောဂျက်၏အနှစ်သာရသည် 2019 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင်ဖြစ်သည်။ လျှို့ဝှက်ချက်သည် အစောပိုင်းအဆင့်များကို ဖုံးကွယ်ထားပြီး လျှို့ဝှက်ရေးထိန်းသိမ်းရန်အတွက် သီးခြားရုံးတစ်ခု အသုံးပြုထားသည်။ အသင်းသားစုဆောင်းရေးနှင့် အခြေခံအလုပ်များသည် တစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Sha Dingyu သည် Nikki IP ၏ ၀တ်စားဆင်ယင်မှု စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပေါင်းစပ်မှုကို သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်၊ အခြေခံမှတည်ဆောက်ထားသော မူဘောင်အသစ်တစ်ခုလိုအပ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။

အသင်း၏ ကတိကဝတ်များ ထင်ရှားသည်။ Nikki franchise သည် 2012 ခုနှစ်တွင် NikkuUp2U မှ အစပြုခဲ့ပြီး Infinity Nikki သည် ၎င်း၏ ပဉ္စမမြောက် အရစ်ကျနှင့် ပထမဆုံး PC/console ဖြန့်ချိမှုအဖြစ် မြင်သည်။ အဖွဲ့သည် Nikki IP ကို ​​ဆင့်ကဲပြောင်းလဲရန် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကို ထင်ဟပ်ပြသကာ ရိုးရှင်းသော မိုဘိုင်းဖုန်းပြန်ဆိုခြင်းထက် နည်းပညာဆိုင်ရာ ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ စိတ်အာရုံကို ခိုင်မာစေဖို့အတွက် Grand Millewish Tree ရဲ့ ရွှံ့နမူနာပုံစံကို ဖန်တီးထုတ်လုပ်သူထံတောင် ဒီအပ်နှံမှုက ထပ်တိုးခဲ့ပါတယ်။

မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်သည် Faewish Sprites များနေထိုင်ရာ နက်နဲလှသော Grand Millewish သစ်ပင်ကို အာရုံစိုက်ထားသည့် Miraland ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ ရှုခင်းများကို အရိပ်အမြွက်ပြသထားသည်။ တက်ကြွသောကမ္ဘာတွင် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Xiao Li မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Xiao Li မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း ၎င်းတို့၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များ အသီးသီးရှိကြပြီး၊ နက်နဲမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှုတို့ကို ထည့်သွင်းထားသည်။

ထူးခြားသောစွမ်းရည်ရှိသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ဂိမ်း၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ပုံရိပ်များသည် စုစည်းထားသော အရည်အချင်းများကို သက်သေပြနေပါသည်။ အဓိက Nikki အဖွဲ့အပြင်၊ Infinity Nikki သည် နိုင်ငံတကာ ကျွမ်းကျင်မှုကို ကြွားဝါသည်။ Lead Sub Director Kentaro "Tomiken" Tominaga သည်

The Legend of Zelda: Breath of the Wild မှ ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို The Witcher 3 တွင် လူသိများသော စိတ်ကူးပညာရှင် Andrzej Dybowski မှ ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာပါသည်။ သူ့ရဲ့အနုပညာစွမ်းပကားကို ပံ့ပိုးပေးတယ်။

2019 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 28 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏တရားဝင်စတင်ချိန်မှစ၍၊ အဖွဲ့သည် Infinity Nikki ကို အသက်ပြန်သွင်းရန်အတွက် 1814 ရက်ကို အပ်နှံခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်၊ 2024 တွင်ပစ်လွှတ်ရန်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှမျှော်လင့်ချက်သည်ထင်ထင်ရှားရှားဖြစ်သည်။ Nikki နှင့် Momo တို့နှင့်အတူ Miraland ကိုဖြတ်ကာ အမှတ်တရခရီးတစ်ခုစတင်ရန် ပြင်ဆင်ပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.